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楼主: shin8315

[PS4] 最终幻想XIV Las Vegas三周年祭新情报,4.0大型扩充包17年初夏追加预定。

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发表于 2016-10-18 06:56  ·  广东 | 显示全部楼层
不明白这三点有什么问题。这些神话点每天的低级随机高级随机基本就打满了,最早的版本没有随机但是上限也低。真tt难度完全不高,国际服我顶着延迟,也在更新后第一周打掉了极泰坦,那时候完全靠预判,真泰坦随便打吧……等级同步让所有副本机制有意义,减少了金团带人等浮躁问题,我反而觉得是很好的设计。
所以还是一开始说的,这游戏本来就不是给喜欢碾压副本一杀一片花钱找金团这样浮躁的人设计的,这正好是ff14的优点,不那么快餐。所以这些机制都不喜欢的玩家afk也很正常,市面上快餐游戏可选择面太多了,从另外一个方面来说还净化了游戏环境呢!这游戏要玩好,玩家需要耐心需要练习需要提高自己,可能就这一点才是最大的难题吧

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发表于 2016-10-18 07:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ismejks 发表于 2016-10-17 23:11
如果喜欢探索,逛城市就必玩,因为这两点14做得很好

这游戏单刷是不是很痛苦 另外我想职业又要重新打是吧

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发表于 2016-10-18 07:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
红A爱凛 发表于 2016-10-18 07:12
这游戏单刷是不是很痛苦 另外我想职业又要重新打是吧


不需要,一个角色可以练所有职业,练级单人没有任何问题,当然前提是你去的不是鬼服……

楼上几位说的很好了,如果你不追求第一梯队,完全可以当单机玩,我认为排随机副本算单机内容,因为不需要任何社交。

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发表于 2016-10-18 08:41  ·  福建 | 显示全部楼层
比上班还累,身边一起玩的朋友没有一个不是这么评价的...

当年每周极泰坦打到想吐,后来和朋友们集体弃坑

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ナイト オフ ナイツ

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发表于 2016-10-18 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
3.0真的把我恶心到了 开荒特么的比上班还累 每天8点到12点 打完A4S的第一周 我就弃坑了
以前2.0不是这样的啊本人玩的学者

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修罗之道

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发表于 2016-10-18 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
打什么机工零式,主线、新副本、新极神和有趣支线做完就可以收工了
我是每次DPS和T各换一套过得去的就A了,差不多两三个礼拜,然后等下次更新
倒是3.4有鱼缸了可以把钓鱼再捡起来,老好玩了
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-18 12:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
红A爱凛 发表于 2016-10-18 07:12
这游戏单刷是不是很痛苦 另外我想职业又要重新打是吧

单机很容易的,到了故事打boss就必须团队,但是有随时配对所以也不是问题,换职业也比第一个职业轻松,有些物品能让你加乘经验

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发表于 2016-10-18 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
就等国服啥时候开了

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发表于 2016-10-18 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
14是好游戏,就如前面的朋友所说,太耗时间,没办法,只能AFK了。

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发表于 2016-10-19 18:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
shin8315 发表于 2016-10-18 03:03
周常450换的装备能让不raid的休闲玩家装备强度和raid的肝玩家一样一样的,Endgame装备不打raid也能靠时间 ...

哲学神话点你得肝,不是白送的,除了天狼星灯塔喜闻乐见,其他的本不再多说。而且,区区休闲玩家我不认为能肝的完机械重复的周长点数。

如果说休闲玩家只是50满级打完剧情主线就可以结束,那我无话可说,但是作为有进一步探索需求的玩家,真TT本这种卡主要武器的行为,是不是有点不合适了,而且真TT较之真火真风难度落差有点大,举例说便是当时国服一般随机匹配5次以内便可过真火真风,真TT若不是内测车队,随机匹配通过率接近0.

真TT不强求,您仿佛在逗我笑。您说当时的巴哈、水晶塔、甚至是贤王和究极神兵都行,真TT这个卡武器的任务怎么也得做吧?

50前的FB等级机制,我看不出哪点合理,难道说FB新人和老油条的差距真的只在于职业等级吗?所以这个后来改了。但是,因为种种问题导致的玩家流失,真的可以用慢慢完善去挽回吗?
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