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楼主: xin2

刚通关,感觉日月比起以前的作品偷工减料了

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发表于 2016-11-23 11:36  ·  云南 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2016-11-23 11:32
是啊,但迷宫也很简单啊,基本没解密要素

会不会,因为是第一次非网格式地图的作品,经验不足,希望以后改。
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-23 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2016-11-23 11:31
你信媒体吹牛还是信一个刚通关的普通玩家?

其实我信自己。。。。
虽然还没通关但目前感受比前几作都好,当然也可能是有简体中文的缘故,而且这作的系统也比之前的丰富,我觉得评价一个游戏还是要整体评价比较好。

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发表于 2016-11-23 12:08  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2016-11-23 12:09 编辑
rave 发表于 2016-11-23 11:37
其实我信自己。。。。
虽然还没通关但目前感受比前几作都好,当然也可能是有简体中文的缘故,而且这作的 ...


真要说,那肯定是有好有坏。

但宝可梦的系列成长脚步本身就是缓慢进步,所以内容丰富是无可厚非的。

从楼主所述可得出本作内容不够丰富,大多都是老内容充数,这确实不是大多数玩家想看到的。

至少我个人心中还有几大有生之年。

                               1.像DP一样补足许多精灵的第三段进化和第一段退化。好多只有一段或两段的精灵根本不想用。

                               2.补足全精灵的MEGA,不然这个设定也太偏心了,现在是许多没有MEGA的精灵那气场差MEGA精灵太多了。



现在又来个Z技能.......可以的,一坑不填一坑又起。


                              

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发表于 2016-11-23 12:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
步子迈的挺大,但相对完成度不是很高,其实和XBX,甚至再早点的天空剑有类似的感受,可以说,这很任地狱。

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发表于 2016-11-23 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
淡定等NS完全版,目前的1000W预定量估计都是有料试玩了

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发表于 2016-11-23 12:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说起来上次ORAS某站说是too much water,这次终于倒过来变成too little water了。

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发表于 2016-11-23 12:43  ·  美国 | 显示全部楼层
这个没办法,系列也20周年了,也是时候吸引一波新玩家了,老玩家再多也迟早退坑,各种简化方便新入坑的熊孩子

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发表于 2016-11-23 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
比较赞同,这次没有了“冒险”的感觉,走到哪都是一堆跟屁虫,更像是在春游道路和迷宫确实太短太简单

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发表于 2016-11-23 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2016-11-23 11:31
你信媒体吹牛还是信一个刚通关的普通玩家?

当然信媒体,普通玩家算什么。

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发表于 2016-11-23 13:09  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 leideen 于 2016-11-22 23:24 编辑

同感啊,迷宮和地圖設計偷工減料,所謂的謎題還有那個騎乘簡直就是就是為存在而存在啊

特別是怪力騎乘那個設計,推石頭的地方石頭和場景完全不協調就算了,招個怪力出來用兩隻手抱著穿防護服的豬脚再用另兩隻手去推石頭!?搞出這個設計的人邏輯究竟是要扭曲到什麽形狀啊......

至於諸島巡禮一開始看宣傳還以爲什麽新概念,實際一玩才發現根本就是爲了省事把道館戰直接擺在地圖上而已,道館場景和道館謎題直接就不用設計了

啊羅拉地區圖鑒302只精靈三分之二都是舊的,都算了,搞個所謂的啊羅拉形態出來居然就衹有那十個而已!?在大約兩百個舊的精靈當中,算上進化后的形態加起來都不夠二十種有新的形態居然也好意思特地搞的所謂的地區形態,説的好像真的有個新的特殊生態似的......

至於技術層面的問題,同一套引擎用了三代游戲開發了三四年居然還有XY的惡性存檔BUG,3D功能直接砍掉,以前對戰畫面3V3才有明顯掉幀這次居然2V2都卡了

地圖上城鎮裏有不少場景都存在掉幀拖慢的問題,而且看似連續的場景被切分成很多個小區域,居然連進出路邊的圍欄畫面都要黑一下載入場景

進入商店畫面黑一下,出來又黑一下,打開背包畫面黑一下,關掉背包又黑一下,查看精靈能力居然還要再黑一下,接著返回菜單又黑一下,幾乎所有的場景和界面切換都要黑屏兩三秒......這游戲程式的代碼難道都是找美工人員寫的嗎..........

説什麽經驗技術資金和主機性能不足,可我花$10在DS買的CAVE STORY那是幾個人開發的來著?是哪年發售的來著?還有那個$15的SHOVEL KNIGHT,那個$10的RETRO CITY RAMPAGE,還有STEAMWORLD,還有AZURE STRIKER......

衝著補完劇情下個資料片應該還會繼續買,但是到了8代還繼續這樣搞的話.......呵呵......
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