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请教浪魂版主一些问题?

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 楼主| 发表于 2006-8-6 08:43  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏画面要想达到和CG一样甚至是完全真实的水准,是否仅仅是成本方面的原因,还是其它的原因?
2.游戏中经常能看到物体之间的相互穿透现象,请问是硬件方面的原因还是程序员的疏忽?
3.目前有没有办法在HDL中实现将游戏中的读盘时间强制更改为1-2秒或者是零读盘时间,主要指的是硬盘.例如:真三国无双和战神.因为将游戏灌入硬盘后,虽然读盘时间是缩短了不少,可是还是有一些游戏HDL后的读盘时间在十秒左右,还是觉得时间稍长了些.
4.目前有没有办法使HDL兼容所有的PS2游戏?如果不能,请说明原因?
5.既然DMS4芯片的HDL文件原作者很长时间没有进行更新,那麽浪魂版主你和其他的版主可否进行更新?
6.能否在游戏兼容列表中加入DMS4的兼容测试,以方便大家做比较?
7.360目前能否HDL?

  问题较多.还望版主耐心解答,也请不要笑我是小白,因为不懂就问嘛,isn`t  right?
  谢谢啦!.

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2006-8-6 08:50  ·  广西 | 显示全部楼层
找个人直接用短信比较快。。。。。

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发表于 2006-8-6 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用s.w.a.t于2006-08-06 08:43发表的请教浪魂版主一些问题?:
1.游戏画面要想达到和CG一样甚至是完全真实的水准,是否仅仅是成本方面的原因,还是其它的原因?
2.游戏中经常能看到物体之间的相互穿透现象,请问是硬件方面的原因还是程序员的疏忽?
3.目前有没有办法在HDL中实现将游戏中的读盘时间强制更改为1-2秒或者是零读盘时间,主要指的是硬盘.例如:真三国无双和战神.因为将游戏灌入硬盘后,虽然读盘时间是缩短了不少,可是还是有一些游戏HDL后的读盘时间在十秒左右,还是觉得时间稍长了些.
4.目前有没有办法使HDL兼容所有的PS2游戏?如果不能,请说明原因?
5.既然DMS4芯片的HDL文件原作者很长时间没有进行更新,那麽浪魂版主你和其他的版主可否进行更新?
6.能否在游戏兼容列表中加入DMS4的兼容测试,以方便大家做比较?
7.360目前能否HDL?
1,制作成本是一个问题,主机的性能成本应该是关键,总不能制造出的游戏机没几个人买的起
2,硬件
3,你就是玩电脑游戏(硬盘版)也有读盘时间,看需要读取数据的大小
4,HDL又不是索尼授权,当然没有可能得到太全硬件资料,游戏也不是一家厂商做的,很多都是商业秘密,就象模拟器也不是所有游戏都行
5,......你以为象吃饭一样简单?
6,DMS4很普及吗?
7,没钱买360

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2006-8-6 09:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用s.w.a.t于2006-08-06 08:43发表的请教浪魂版主一些问题?:
1.游戏画面要想达到和CG一样甚至是完全真实的水准,是否仅仅是成本方面的原因,还是其它的原因?
2.游戏中经常能看到物体之间的相互穿透现象,请问是硬件方面的原因还是程序员的疏忽?
3.目前有没有办法在HDL中实现将游戏中的读盘时间强制更改为1-2秒或者是零读盘时间,主要指的是硬盘.例如:真三国无双和战神.因为将游戏灌入硬盘后,虽然读盘时间是缩短了不少,可是还是有一些游戏HDL后的读盘时间在十秒左右,还是觉得时间稍长了些.
4.目前有没有办法使HDL兼容所有的PS2游戏?如果不能,请说明原因?
5.既然DMS4芯片的HDL文件原作者很长时间没有进行更新,那麽浪魂版主你和其他的版主可否进行更新?
6.能否在游戏兼容列表中加入DMS4的兼容测试,以方便大家做比较?
7.360目前能否HDL?

LZ的问题真有意思,我也帮忙回答一下:
1.主要是钱的问题,质量较高的画面通常是钱砸出来的,战神就是个很好的例子。
2.其实这就是很多游戏存在的帖图问题,目前没有更高级的编程办法来解决。
3.LZ的想法很有创意,不过要知道主导读盘时间的除了硬盘读取速度还有PS2的机能限制。
4.同LS,主机的技术资料不能外泄,这样就无法保证所有游戏都兼容。
5.技术问题我们还有很长的路要走……
6.其实DMS4兼容表可以参考HDL的,新游戏出来后如果DMS4特别支持都会有说明。
7.360确实可以把游戏拷硬盘里,不过那东西不叫HDL。

圣骑士

我继续转

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发表于 2006-8-6 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用s.w.a.t于2006-08-06 08:43发表的请教浪魂版主一些问题?:
  1.游戏画面要想达到和CG一样甚至是完全真实的水准,是否仅仅是成本方面的原因,还是其它的原因?
2.游戏中经常能看到物体之间的相互穿透现象,请问是硬件方面的原因还是程序员的疏忽?
3.目前有没有办法在HDL中实现将游戏中的读盘时间强制更改为1-2秒或者是零读盘时间,主要指的是硬盘.例如:真三国无双和战神.因为将游戏灌入硬盘后,虽然读盘时间是缩短了不少,可是还是有一些游戏HDL后的读盘时间在十秒左右,还是觉得时间稍长了些.
4.目前有没有办法使HDL兼容所有的PS2游戏?如果不能,请说明原因?
5.既然DMS4芯片的HDL文件原作者很长时间没有进行更新,那麽浪魂版主你和其他的版主可否进行更新?
.......
1.偶觉得最主要的原因是硬件制约,像PS2就不可能做出像CG那样的画面,而PS3/XO的画面已经很接近现时的CG了
2.这是3D贴图的通病了,只能通过编程减少穿透现象,这些要完全避免几乎是不可能
3.这点HDL是没有办法了
4.HDL是虚拟光驱之类的工具,目前PC上的单个虚拟光驱软件都不能100%支持所有游戏了,更别说PS2上的HDL
5.偶可没这么大的能耐- -
6.ToxicOS就多支持几个游戏,以后更新列表时假如HDL不支持而TOS支持的话偶会加上去的
7.对XO不了解

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发表于 2006-8-6 11:33  ·  云南 | 显示全部楼层
每次看见浪魂的头像就得晕一会

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发表于 2006-8-6 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望每次看到浪魂的帖子就能看到LS的回帖

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发表于 2006-8-6 12:24  ·  云南 | 显示全部楼层
不看,看多了神回不过来了

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发表于 2006-8-6 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
第5个问题,前几天去了DMS4的官方论坛,有谣言说ToxicOS已经停止更新了,如果是真的话,那真是不爽啊。这东西官方不升级,没有人能升级了。如果谁都能帮ToxicOS升级,那搞定HDL与ToxicOS的兼容差距肯定没问题。那也就用不着花400多块还冒着变成砖头的危险去装的那玩意儿了。

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 楼主| 发表于 2006-8-6 13:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
1.浪魂版主你说PS3及360目前的游戏画面已经很接近CG了,可为啥俺没看出来,俺觉得就目前这两款主机的游戏画面来看都还没有超过REBIO的画面,要知道REBIO使用的还是2002年当时最先进的图型技术,当然今后是肯定会有超过它的游戏,只是目前还没有看到.
2.照你的说法,那PS3及360这两台次世代主机上上仍有可能出现这种穿透现象,是吗?
3.关于我提到的HDL方面的问题,就请浪魂版主你和其他同僚一起帮忙解决,好吗?我想这也许是很多玩家包括版主你在内的宿愿吧.
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