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楼主: s.w.a.t

请教浪魂版主一些问题?

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圣骑士

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发表于 2006-8-6 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用s.w.a.t于2006-08-06 13:27发表的:
1.浪魂版主你说PS3及360目前的游戏画面已经很接近CG了,可为啥俺没看出来,俺觉得就目前这两款主机的游戏画面来看都还没有超过REBIO的画面,要知道REBIO使用的还是2002年当时最先进的图型技术,当然今后是肯定会有超过它的游戏,只是目前还没有看到.
2.照你的说法,那PS3及360这两台次世代主机上上仍有可能出现这种穿透现象,是吗?
3.关于我提到的HDL方面的问题,就请浪魂版主你和其他同僚一起帮忙解决,好吗?我想这也许是很多玩家包括版主你在内的宿愿吧.
1.REBIO的背景是CG贴图,只有人物和少数物件是3D建模。而且我怎么看都不觉得REBIO的画面比次时代游戏好
2.是的
3.我也想,但我不是神,不是想怎样就能怎样。

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 楼主| 发表于 2006-8-6 15:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
我知道REBIO的背景是CG贴图,那你明白制作人这样做的意图吗?难道是由于NGC的机能不足,而无法作出很好的全3D画面吗?那为啥生化4NGC版的全3D画面却没有REBIO的视觉效果让人印象深刻呢?况且我也没说次世代的游戏画面就比REBIO差,只是目前的次世代游戏画面还没有完全发挥主机的机能,没有给人有印象深刻的感觉.

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发表于 2006-8-6 16:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用s.w.a.t于2006-08-06 15:50发表的:
我知道REBIO的背景是CG贴图,那你明白制作人这样做的意图吗?难道是由于NGC的机能不足,而无法作出很好的全3D画面吗?那为啥生化4NGC版的全3D画面却没有REBIO的视觉效果让人印象深刻呢?况且我也没说次世代的游戏画面就比REBIO差,只是目前的次世代游戏画面还没有完全发挥主机的机能,没有给人有印象深刻的感觉.

这个问题REBIO的制作人也说过,不是由于机能不足,而是动态CG背景更能渲染恐怖气氛,因为CV尝试过全即时演算,实际上并不如CG背景来的效果好。
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