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6代的打虎怎么也放不出来

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 楼主| 发表于 2016-12-15 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
与之前0和极的节奏完全不一样,学了打虎后一次也放不出来,有什么技巧吗

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发表于 2016-12-15 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
攻击你的瞬间





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发表于 2016-12-15 23:34  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
判定严格 接近见参的二刀瞬斩的时机。。

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发表于 2016-12-15 23:35  ·  山西 | 显示全部楼层
这代判定严格多了,而且伤害也不高
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发表于 2016-12-15 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-12-15 23:34
判定严格 接近见参的二刀瞬斩的时机。。

其实我觉得二刀瞬斩比这个严格
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发表于 2016-12-16 00:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
帧数不稳定, 单挑抓时机还算容易, 群战基本随缘
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发表于 2016-12-16 02:03  ·  河北 | 显示全部楼层
判定严,伤害低,打不飞,不无敌。。。。

坐一次牢就倒退一次。。。0,极的打虎最强,234的虎落慢慢变弱,5被大河子龙堕碾压的体无完肤,6又蹲了三年,虎落直接忘了,打虎成了现在这个艹型。。。

更不要提3代全武器极,收尾极,天启极,余裕的紫烟。。挂个斗神打起来不带重样的。。。现在倒好,虎了吧唧的冲敌人堆里玩抱抱,不看脸我以为我用的是冴岛大河呢。。。
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发表于 2016-12-16 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2016-12-16 02:03
判定严,伤害低,打不飞,不无敌。。。。

坐一次牢就倒退一次。。。0,极的打虎最强,234的虎落慢慢变弱, ...

能打飞的……

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发表于 2016-12-16 08:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本作虎落回归到3代的水平,发动判定严格,需要理解敌方出手时机再预判,高手向招式。其实我觉得化劲更好用,起码安全性高点,可以接极。

弑神者

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发表于 2016-12-16 09:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2016-12-15 23:55
其实我觉得二刀瞬斩比这个严格

好像二刀瞬斩还限定敌人必须拿刀。。
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