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楼主: 低压配电

[业界] Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

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发表于 2016-12-26 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
FF15剧情其实挺不错的,但是实在太短,当然也可以说是支线其实也看作主线,最后王子的回忆就是靠支线任务的经历堆积起来

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发表于 2016-12-26 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
日本公司几百人的团队都是老员工

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发表于 2016-12-26 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 420X 于 2016-12-26 11:45 编辑
安吉垃巴尔扎克 发表于 2016-12-26 03:08
看吧,这个贴有意思了吧。一些人其实说白了就是想要V13。不想要现在的15,这才是这些人真正的目的。可以明 ...

FF15就是剧情砍的太多,铺垫少,戏份小。

OST原声里都一堆没用在游戏中,白金demo也是。
发售前几个月制作人透露的队友有个是动物,现在也没了。估计就是这条狗

FF15世界做的还是挺好的,驻足观看风景已经成为日常。任务数量也算比较丰富,就是深度不够。清一色的接任务--到地点--讨伐--交任务。

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发表于 2016-12-26 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-12-26 10:30
最终幻想我只认坂口博信,几句对白配上简单的动作就能把人物刻画的栩栩如生+惹人喜欢,这就是大师的水平。 ...

可惜蓝龙跟奥德赛都做的稀烂…

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发表于 2016-12-26 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
hzx2323 发表于 2016-12-25 21:19
你说的有点夸张了,丫就一画画的

画画的就不能出大神了?

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发表于 2016-12-26 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
nana_mizuki 发表于 2016-12-26 03:18
个人把ff15玩的差不多了之后吧。。怎么说呢,感觉田畑这人没个度。。。要难往死了难。。。bls看脸且不说, ...

你的鱼竿不行………看看攻略

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发表于 2016-12-26 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-12-26 10:08
巫师好像得500人呢吧....顽皮狗不知道多少人。

暴雪好像得4000人这么多年来也... ...

暴雪那个四千人肯定不是一个游戏项目的开发人数
记得看过一篇文章,刺客信条2的制作
里面提到游戏做到后期制作人也是内心一片奔溃,觉得游戏永远做不完
然后育碧财大气粗排了两个工作室帮忙加班加点制作,总算赶上完成任务
记得刺客信条2制作人数好像是450人左右,可是不知道这个数字是不是算上后面两个工作室了
所以有时候公司公布一个看起来很厉害的游戏开发人数,但不是这个人数一直在制作,可能只是某个阶段参与一下

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发表于 2016-12-26 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-12-26 10:30
最终幻想我只认坂口博信,几句对白配上简单的动作就能把人物刻画的栩栩如生+惹人喜欢,这就是大师的水平。 ...

那种台词对白,主要还是剧本厉害
编剧野岛一成也是大神啊,FF78910都是剧情极好
FFV13剧本原案也是野岛的,然后被田畑端删了

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发表于 2016-12-26 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
望冢 发表于 2016-12-25 16:39
所以说野村还是去搞他的人设好了,做什么游戏嘛

你看清楚文章,那个时间段已经是田畑接手了。明显是田畑魔改15(v13)

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发表于 2016-12-26 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不死鸟京都 发表于 2016-12-25 18:03
磨洋工怎么啦小胡子磨洋工,松野泰己磨洋工,不是代代经典。话说小岛也磨啊。怎么没人大喷特喷了哪。

急 ...

大赞,+1!游戏是商品,也是第九艺术!!!需要精雕细琢!
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