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楼主: 低压配电

[业界] Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

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发表于 2016-12-26 12:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2016-12-26 12:26 编辑

看过整层楼,我也不是想群嘲吧,但是实话说,这楼里屁股多过脑袋是事实。

连上下班时间都能不固定,散漫到这种程度也能做出游戏来才怪。现在做游戏是技术和资源合理规划相协调,你起码才能做出来,光会脑洞有意义么?想的再好,难道PPT和视频就能玩了?

SE那几年内部管理就是个灾难,据说主机部甚至能被自家手游部门嘲笑,游戏能做出来难道很简单?

说白了,在这个世代,这种规模的游戏能被日厂做出来,本身就已经是个奇迹了,你们不妨算算日厂还有几个这种规模的东西。

嘛,估计这个发出去喷我的人少不了,所以本楼我也不回复了,就这样吧。

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发表于 2016-12-26 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2016-12-25 20:09
2013年那会还是野村吧,2014年田才上

应该是13下半年正式公布田畑上台。13上半年野村公布水都大战上了E3,向玩家展示这部作品开始制作。但在公布之前肯定已经开始交接。

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发表于 2016-12-26 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2016-12-25 21:38
野村是王国之心之父啊,王国之心啊,SE三大台柱之一啊
为何黑野村总要故意忽略王国之心
好像以为别人不知 ...

因为“他们”压根没玩过野村的游戏,玩个中庸的田畑端的零式第三次生日就真觉得比野村强。15v13本来就是一直搁置,这也能黑制作人磨洋工,公司不给钱不给人水晶引擎做不了开放,黑子们怎么自己不来投入几千万免费做游戏不要工资?

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发表于 2016-12-26 12:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
整个项目的开发时间太长,历史遗留问题多,又经过了新旧监督的交替,开发理念的转变,这些都是没有办法的事情,出现混乱的局面也真的不是哪一个人可以轻易扭转的。

希望SE可以在目前FF15日趋完善的基础之上,制作一些更加完善的作品,比如FF15-2之类的,共同补完游戏的故事和世界观。不然辛苦了十年才拉扯大的孩子,就这么用一次,太可惜了。

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发表于 2016-12-26 12:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
weiduopla 发表于 2016-12-26 12:23
看过整层楼,我也不是想群嘲吧,但是实话说,这楼里屁股多过脑袋是事实。

连上下班时间都能不固定 ...

你要表达屁股能几行字结束吗?写那么多无实质内容的废话不是浪费读者感情嘛

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发表于 2016-12-26 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
fesyo 发表于 2016-12-25 23:21
野村就是一画画的?张飞还是卖肉的呢www

这话说的真是漂亮

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发表于 2016-12-26 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
~炎寒~ 发表于 2016-12-26 11:36
扎克斯那部FF7就是田田做的,自然没你说的那份感动

这个还真是田畑“做”的,我记得企划和设计是野村,剧本野岛一成,田畑大多数情况只是按部就班的做。

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发表于 2016-12-26 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏 不知道还要不要玩了     

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发表于 2016-12-26 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
小点点^_^ 发表于 2016-12-26 12:41
这个还真是田畑“做”的,我记得企划和设计是野村,剧本野岛一成,田畑大多数情况只是按部就班的做。 ...

正因为如此,FF7CC才不至于完全跑偏啊。该有的还有。只是表现上不尽人意啊。到了零式更是如此。零式到后期真是什么鬼都不知道了。

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发表于 2016-12-26 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
工作上的事

就是越多人参与越难决策

犹豫不决,

就应该一人说了算,

还是期待一下这位美术仁兄

为FF7R做的重生
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