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楼主: 低压配电

[业界] Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

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发表于 2016-12-26 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊瓦利斯的天空 于 2016-12-26 08:18 编辑
zzkkmm 发表于 2016-12-25 18:28
konami火大的是开发成本超支,小岛就没有哪次不严重超支的
日厂真是好好好反省项目管理上的问题了 ...


小岛组并没有超支,更别说严重超支

Fox engine和MGSV总成本为8000万美元

Fox engine一共列装了14-17四代PES,GZ/TPP、Survive两款MG

MGSVGZ为300万销量(数字版未知),MGSVTPP为630万销量

整个MGSV总合900多万的销量(系列最高销量,近5亿美元营收)给Konami带来了1亿美元纯利润

除此之外在MGSV开发途中还有Metal Gear Solid HD Collection、Metal Gear Solid: S*** Eater 3D、Metal Gear Solid: The Legacy Collection等等冷饭带来一百多万份销量的奶粉钱


小岛秀夫和早川英树的矛盾归根到底是公司航向的严重分歧,道不同不相为谋罢了

终结者

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发表于 2016-12-26 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
这都能为田田洗地的各位有那么喜欢舔田田的臭脚丫?

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发表于 2016-12-26 08:37  ·  云南 | 显示全部楼层
甜甜没有真正的做过属于自己的主机级别作品,零式是掌机,15是别人剩下的。
谁来做16?很难说,在这种唯制作人论的情况下,谁上都有反对的声音。
不知道SE高层怎么想,玩家意愿绑架厂商决策可不是好事情。
固然只有优秀的游戏作品,才能让玩家满意,但出来后玩家评价又好坏不一,看13这种宇宙神作也能被批倒批臭。
看看隔壁的DQ,11一出就有人喊神作气质,衍生作M、B、H三个都在出。
不知道最终幻想系列将来会怎样。

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发表于 2016-12-26 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
安吉垃巴尔扎克 发表于 2016-12-26 03:08
看吧,这个贴有意思了吧。一些人其实说白了就是想要V13。不想要现在的15,这才是这些人真正的目的。可以明 ...

国王之剑不是把野村做的但被田田删掉的东西堆一起做出来的吗。。

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发表于 2016-12-26 08:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
安吉垃巴尔扎克 发表于 2016-12-26 03:08
看吧,这个贴有意思了吧。一些人其实说白了就是想要V13。不想要现在的15,这才是这些人真正的目的。可以明 ...

电影跟你田畑端粑粑唯一的关系只能是,“这么庞大的内容我没法完成,干脆砍掉一部分,外包给其他公司做成CGI电影怎么样”田畑端提议到

Kingsglaive: Final Fantasy XV (Japanese: キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV Hepburn: Kingusugureibu: Fainaru Fantajī Fifutīn?) is a 2016 Japanese computer-animated science fantasy film directed by Takeshi Nozue and scripted by Takashi Hasegawa from a story by Saori Itamuro and Kazushige Nojima. Developed primarily by Square Enix's dedicated CGI studio Visual Works, Kingsglaive is based on the setting and story of the 2016 video game Final Fantasy XV, which is thematically connected to the Fabula Nova Crystallis subseries. Kingsglaive: Final Fantasy XV released theatrically in July 2016 in Japan by Aniplex, and received a limited theatrical run in August in North America by Stage 6 Films. Commercial digital physical and downloadable versions were released in October 2016. It will also be bundled in different editions of Final Fantasy XV alongside fellow spin-off title Brotherhood: Final Fantasy XV.

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发表于 2016-12-26 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
安吉垃巴尔扎克 发表于 2016-12-26 03:08
看吧,这个贴有意思了吧。一些人其实说白了就是想要V13。不想要现在的15,这才是这些人真正的目的。可以明 ...

你是有多想让FF系列彻底死透

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nana_mizuki 发表于 2016-12-26 03:18
个人把ff15玩的差不多了之后吧。。怎么说呢,感觉田畑这人没个度。。。要难往死了难。。。bls看脸且不说, ...

钓鱼七级增加鱼线防御,十级可以看到大鱼,另外单纯难度这鱼大概排第五

另外5%掉落率挺高了
ff12刷乱数麻烦多了

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发表于 2016-12-26 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
太正常了 这个策划经常改剧情 什么的太正常了!国内的游戏公司更乱。但是想不到SE都是这个鸟样

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发表于 2016-12-26 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2016-12-26 09:12
太正常了 这个策划经常改剧情 什么的太正常了!国内的游戏公司更乱。但是想不到SE都是这个鸟样[s:d ...

这是在自问自答吗? 恰恰是不正常才有了这篇报道

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发表于 2016-12-26 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fesyo 发表于 2016-12-25 23:28
2002年王国之心  开始 野村开始做制作人,兼顾企划,美术,设定,导演,剧本原案等职务,换句话说他就是王 ...

非常赞同,就算是比作为游戏制作人的资历,野村都比田畑端高
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