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楼主: 低压配电

[业界] Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

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发表于 2016-12-27 02:04  ·  北京 | 显示全部楼层
讓子彈飛 发表于 2016-12-27 01:08
可是FF14就是外包成屎的案例啊

還是當時的社長親口承認的

SE世界第一,你开心就好

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发表于 2016-12-27 02:05  ·  北京 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2016-12-26 22:52
恩  外包来说一般都是国外的单子好  钱给的多  QC的话 有的虽然次数多 但也大多在理  不会做完连设计都改 ...

国内最恶心的就是负责反馈的是什么制作人呀策划之类非美术专业的,基本上要在不重要的地方浪费你大部分时间
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-27 02:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 讓子彈飛 于 2016-12-27 02:10 编辑
Mocalei 发表于 2016-12-27 02:04
SE世界第一,你开心就好


至少人家本世代拿出最好的RPG FF15啊 技術畫面確實都第一了

總比空口說白話強的多了

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发表于 2016-12-27 07:22  ·  山东 | 显示全部楼层
真想起个好名字 发表于 2016-12-26 12:30
这游戏特么就是个半成品。主线剧情支离破碎不完整,东拼西凑还特么幼稚;支线任务没剧情任务倒算了,还各种 ...

这算是我看过的最全面的吐槽了,从制作厂商到媒体到游戏本身一个没落下,就差喷玩家了

不过都是事实啊,确实如此

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发表于 2016-12-27 08:01  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

本帖最后由 梦战疯子 于 2016-12-27 08:06 编辑
daahl 发表于 2016-12-27 07:22
这算是我看过的最全面的吐槽了,从制作厂商到媒体到游戏本身一个没落下,就差喷玩家了
不过都是事实啊, ...

FF15综合网上普遍的意见来看,缺点大家说的五花八门,优点倒是基本口径很一致————支线和支线迷宫任务好多好好玩啊!!

从乐观角度来看:支线是公认的好玩,缺点大家都在乱黑,所以不统一。

从悲观的角度看:大家都承认的亮点只有这一个,其他都一塌糊涂。

像我这种只玩了体验版的只能四处看看总结一下网上的评价来决定买不买了。

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发表于 2016-12-27 09:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2016-12-27 08:01
FF15综合网上普遍的意见来看,缺点大家说的五花八门,优点倒是基本口径很一致————支线和支线迷宫任务 ...

支线好玩???

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发表于 2016-12-27 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
Mocalei 发表于 2016-12-27 02:05
国内最恶心的就是负责反馈的是什么制作人呀策划之类非美术专业的,基本上要在不重要的地方浪费你大部分时 ...

其实个人觉得 QC的人事不是美术专业的倒不算特别要命  主要是要有自知之明   没多少水平却还以为自己是大师是资深   美术能力不高只要务实 明确说出自己的需求 然后发一些确定的准确的参考过来就行  最怕就是自己都不知道自己需要什么  脑子一桶浆糊的  需要你给他先做出一些来 他才能瞎拼一顿

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发表于 2016-12-27 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2016-12-27 08:01
FF15综合网上普遍的意见来看,缺点大家说的五花八门,优点倒是基本口径很一致————支线和支线迷宫任务 ...

主要是战斗好玩吧   我觉得这是一个RPG的核心   剧情再美 大多也是主线的表演  可玩性不高

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发表于 2016-12-27 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

cailiao1987 发表于 2016-12-27 09:40
主要是战斗好玩吧   我觉得这是一个RPG的核心   剧情再美 大多也是主线的表演  可玩性不高 ...

战斗好玩不好玩我倒是不知道,也就玩了体验版,系统都没怎么开放,不好评价,不过网上意见并不统一。

我网上看一个游戏的评价的时候,首先剔除通篇都骂的和通篇都粉的,这种文章没有价值。然后从比较正经评论的人里看那个人整体的偏向,比如在偏向夸奖FF15的人哪里找他说的缺点,在偏向批判FF15的人哪里看他说的优点,然后总结这样比较有参考性………………

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发表于 2016-12-27 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2016-12-27 08:01
FF15综合网上普遍的意见来看,缺点大家说的五花八门,优点倒是基本口径很一致————支线和支线迷宫任务 ...

无恶意,看到这个结论有几句话不得不说。

很不理解你综合了各种网上的意见之后,怎么会得出支线是ffxv唯一的亮点这个结论的。

即便是网上的评价,主要的优点也是集中在画面(一流但是不顶级),音乐(顶级),战斗(一流),可玩性和耐玩性(主要是可探索和隐藏要素多)。

支线属于普通,正常发挥,想必前面那些,并没有那么多亮点。

主要的缺点是8章之后的叙事太跳跃,交代不清(注意不是剧情本身,而是讲故事的方式),游戏后半一些明显的赶工痕迹,以及一些视角和遮挡问题(我个人没这个困扰)

另外关于战斗补充一句,虽然这方面有一些争议,但是主要的评论都是正面的,批评的观点什么都有,最夸张的是,为什么不是回合制。

所以综合一下,ffxv是一个好“玩”的游戏,但是故事讲得不太好。
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