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生化危机7 完全体现了日系厂商的没落和不自信

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 楼主| 发表于 2016-12-25 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的日系厂商连一个创造新ip的勇气都没有,基本上都是靠老ip的续作来赚保守钱~厂商们都不愿意或者说不敢投大钱去开发一个新ip,再说说老卡,这次老卡投入大量资金开发的新作生化危机7,与其说是生化,不如说是一款新游戏,因为游戏压根没有采用原来系列的世界观,人物角色,以及游戏玩法和设计~但是我们的老卡还是将这个新游戏,挂上生化危机的ip来做保险……真的让人很无奈~看看人家新战神,人家游戏也变了,世界观也变了,但是至少人物形象没变,好歹还留了那道红色的纹路,那个光头,让系列玩家们知道这确实是ip续作……你卡表这算什么?
其实,反观现在的欧美厂商,新的游戏ip一个接着一个,暴雪,育碧,ea都做新的尝试……看看这两年欧美系游戏的玩家人数,简直和90年代的日厂做了个颠倒……而如今我们的日系厂商却还再走一个死循环,假设如果生化7不用生化的ip创造一个新ip会怎么样?无非两种结果,一个大卖,一个暴死~但最后他们还是选择了折中,这种不自信的表现正是所有日系厂商如今在这个行业的统一表现……真的对卡表的做法很失望……
日系厂商要想崛起,没有新ip肯定不行!卡表看来真的是心有余而力不足了……希望这次光荣的新ip能给日系厂商来一针强心剂吧,给这些萎靡的日厂带个好头吧!!!加油!!!

圣骑士

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发表于 2016-12-25 23:20  ·  河北 | 显示全部楼层
不创新被喷,创新也被喷,老IP不出新作了还是要喷,反正你出生来到这个地球上的使命就是把你看不惯的喷一遍!

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发表于 2016-12-25 23:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我不觉得是重启或者另一世界观,相反我觉得他可能会用小格局视觉来剧情,用辅助材料来说明1-6里面的世界观变化的事情
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发表于 2016-12-25 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
战神那是好是坏还难说呢,现在来看新战神更像魂系列。。。。变化相当大。
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发表于 2016-12-25 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
就是小成本挂个名号的骗钱游戏
这系列早死了

终结者

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发表于 2016-12-25 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dioeath 于 2016-12-25 23:37 编辑

个人恰恰觉得生化7是目前死水一潭的日厂里,少有的真正能让人眼前一亮,在画质和效果上直追国际大作,内容和玩法上又保留了日厂精髓,并且很好地致敬和还原了生化危机传统特色的作品,已经预购支持。

PS:lz举了战神的例子认为体现续作精髓的是使用熟悉的老人物?这观点是不是过于狭隘了。要照这样说,鬼武者一代明智左马介刚给人留下深刻印象,花费重金的续作鬼武者2就把主角配角全部换成新的,是不是在作死?实际反响和结果又如何?如果说鬼武者完全忽略角色和剧情,只是玩一闪系统的话。那个人觉得生化玩的就是感觉,是病毒危机下,角色凭借搜刮有限的资源和人类与怪物敌人战斗并生存下去的故事。这样看的话,生化无论哪一代都没有走偏主题。甚至生化危机爆发这个系列,没有一个系列老角色,一堆市民大众脸合作求生,玩起来的感觉还意外的刺激带感。

另外lz大概没把bio7的预告和宣传片都看全,本作已经证实了系列传统武器和战斗不会缺,***匕首霰弹枪左轮火箭筒一样不少,贝克一家充当的更多是追踪者一样给玩家压力的追击角色,也有病毒感染的传统型敌人,系列以往的安全屋,道具存档,存储箱子和商人系统都会体现。更有许多能唤起老玩家情怀的桥段和场面。这样的画质,这样的诚意,还能把bio7喷到渣都不如的人真不知道是怎么想的。不是不能喷游戏,但至少也要喷到点子上,而不是一些人人都会说的套话和陈词滥调。

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发表于 2016-12-25 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
玩完了再说…

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发表于 2016-12-25 23:30  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不自信就会继续按照456的玩法做了

除了ff,哪个系列敢正统作品这么大变化

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发表于 2016-12-25 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为:你至少玩完了再喷!游戏素质好不好质量说话
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发表于 2016-12-25 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
生化7刚好是标题的反义词,这种大胆的创新人称作死,你举的那几个欧美厂都没这种骨气
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