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楼主: himarco123

生化危机7 完全体现了日系厂商的没落和不自信

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终结者

老油条

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发表于 2016-12-27 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-12-27 18:51
我一直是把血缘也算到魂系列里,毕竟一个游戏机制和制作人。魂1是我近期玩的动作类游戏里时间最久的,血 ...


有什么夸大的,部位破坏我只是举个例子而已,我想说的是,魂3对我来说除了重复雷同的体验外,没有别的吸引我的地方。它就是一个不坏的作品而已。它的受欢迎跟自己的系统走向瓶颈并不矛盾,至少我是无力去反复体验那种单薄的动作系统了
观察不同对手的出招规律——哪个ACT不要看怪出招的?怪出攻击你敢不闪不防御,哪个游戏你点点名看——千万别点贝姐的老奶奶逛街难度,你点那个难度我直接认输
场景环境地形等因素——最多杂兵战给你有这些体会而已,然而高周目魂的杂兵战,只是一种鸡肋般的存在。高周目玩家有几个是认认真真清图的,恐怕只能是凤毛麟角
销量根本是两码事。游戏是你我在玩。我不能体验到别人游戏时的体验,同样,别人也体验不到我的。所以游戏的销量对我来说并没有什么好关心的。它多卖能提升我的体验么?不能。它少卖能降低我的体验么?并不能。能提升我的游戏体验的,永远是游戏本身内容能给带来什么。销量无非是说,这东西符合多少人的口味而已。符合越多人的口味,就表明这东西越好?很遗憾你骨子里是这种站队比人数思维,更遗憾的是你是作为魂厨有这样的思维,毕竟就魂的出身来说,他跟这种站队思维讨好大众就是格格不入的。你这样的魂厨,是我越来越反感魂系列的原因。你可以攻击传统日式ACT(虽然尼尔算哪门子的ACT)现在不怎么受欢迎(事实上这也算事实,而不是什么攻击),但是你试图拿销量来作为你的魂跟日式传统ACT衡量指标的时候,这种衡量本身就是背离了魂当初的精神。这点简直可笑之极。

借鉴?仁王自身的特色要比你所谓的借鉴魂要素要丰富得多也有特色的多。当你说一个东西没有自身足够特色的时候,你可以说它是对前者的一个借鉴或者说模仿,但是当它尤其足够的自身特色的时候,说它是在借鉴尤其是模仿某个前者的时候,那么这样的说法是对原创要素的不客观而且不公正的否定

操作门槛这就见仁见智了。我就是血源入坑的,我渐渐发现魂的操作难度已经不适合我了,所以我转奔几个传统ACT。你把血源归为魂,这就是说你我都是魂玩家出身,然而魂这个游戏把我们给分化了,你满足于这样的体验,而我不满足。谁对谁错呢,我想这里没什么对错。你是对的在于,确实多数人不希望有太过复杂的操作。我是对的在于,它这个最简系统是缺乏深度的,这个系统能分化玩家群体本身,造成该系列的不满者,比如我。这就是我说为什么它遇到瓶颈了。但是,既然体验永远是你我的体验,好比你说,如果仁王做成忍龙,你通关一两遍就扔。这就是你的个人体验,你个人体验无关别人的体验。所以就算你扔,不管你往一边的垃圾堆扔还是往一边的角落扔,对我来说都是不在乎的事情。我不会根据我的体验,劝你说,这样的忍龙式游戏很棒的,你真该多试试。我不会劝你,因为你的口味你明明白白地写在这里了。虽然口味是可以改变的,但是我真没闲到去改变他人口味的地步。我也不会鄙夷你,因为确实那样的体验对你来说很糟糕,玩家把给他带来糟糕体验的游戏扔一边是很正常的事。
说来说去,我无非描述的是,魂系列同一个游戏系列能把自己的玩家分化出你我这样的差别,是件很有意思的事。这样的分化,除了玩家本身是一个重要因素外,就魂系列这个游戏本身来说,一定意味着什么。

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2016-12-27 20:46  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
此贴竟然还没有被封????

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发表于 2016-12-27 20:50  ·  河北 | 显示全部楼层
日本人喜欢把没有市场的游戏做到极致,然后就赔死。
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发表于 2016-12-27 20:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2016-12-27 15:08
魂是极简化的动作系统,所谓的极简就是,不管往哪再砍一刀,这个系统的层次会直接掉一个档次
确实魂把“ ...

仁王的回精系统不就是***裸的借鉴了堕落之王吗,仁王借鉴的东西太多了。

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罗杨 发表于 2016-12-26 00:34
生化7说实话有点跟风PT和逃生,我其实是希望老卡继续出续作,只不过是龙之信条和不是一堆生化危机 ...

卡表傻了才不出一堆生化危机,这是他家的台柱。

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发表于 2016-12-27 21:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没有一种东西是不挨喷的~~没有百分之百的完美

征服者

您太有财了~

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发表于 2016-12-27 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这个应该是重启之作吧,抛弃所有设定重新开启新的生化

圣骑士

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发表于 2016-12-27 22:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
gaobenfeng 发表于 2016-12-25 23:20
不创新被喷,创新也被喷,老IP不出新作了还是要喷,反正你出生来到这个地球上的使命就是把你看不惯的喷一遍 ...

哈哈,说的好精辟
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发表于 2017-1-26 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
那又怎样 游戏玩过没?

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发表于 2017-1-26 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
玩法变了,怪物变了,人物也变了,甚至故事都有点脱离历代生化的节奏,但如果真玩完的话应该也不难发现到处都有历代生化的要素,总之这次生化谈不上惊艳崛起多么的成功,也谈不上多么的失败,个人感觉中规中矩,没必要过于去喷,也没必要捧得天花乱坠,显然这次的生化是见仁见智的一部作品。
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