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楼主: futurehost

讨论一下,动作游戏理论上多少祯才完美

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征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2017-2-5 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
一说第三人称60帧 第一人称120帧 虽然也不无道理

但游戏来说 相对于数值 稳定才是最重要 要能稳定60帧 那就已经很不错了

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发表于 2017-2-5 17:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现实生活中,眼睛一般看到的运动物体是多少帧数?

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发表于 2017-2-5 17:56  ·  河北 | 显示全部楼层
futurehost 发表于 2017-2-5 13:50
显然高帧数就是为了高速游戏准备的。到底多少帧数是极限呢?

比如分辨率,超过视网膜密度后就没必要了, ...

  以前视网膜屏幕本身就是个宣传噱头,  水果当时号称300左右ppi(屏幕大小人眼距离都有参数不细说了)以上人眼就分辨不出来了.     现在可以看看身边几乎同时的水果6s跟三星s7屏幕清晰度差多少,s7是500多ppi, 更可以比较一下4k屏800多ppi的索尼z5p, 看看清晰度差多少.   

   有的概念真是厂家宣传需要,眼见为实.

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发表于 2017-2-5 18:06  ·  广西 | 显示全部楼层
帧数不是越高越好,60针最合适,帧数过高会导致游戏节奏过快,玩家操作可能跟不上。。。。。。。

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发表于 2017-2-5 18:46  ·  福建 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-2-5 16:04
帧数这种东西根本就是对比出来的。。
更重要的是稳。再一个就是眼睛习惯。
看了60针后是看不惯30针。一直玩 ...

实在话,稳就不晕流畅。
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发表于 2017-2-5 18:56  ·  四川 | 显示全部楼层
自由人 发表于 2017-2-5 15:10
战争机器是电视?

pc接电视玩120帧的战争机器4
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发表于 2017-2-5 18:58  ·  四川 | 显示全部楼层
xj_plus 发表于 2017-2-5 17:55
现实生活中,眼睛一般看到的运动物体是多少帧数?

无限帧                                    
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发表于 2017-2-5 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-2-5 18:56
pc接电视玩120帧的战争机器4

电视不支持那么高的帧数,就算你的战争机器4是1w帧又有何用。
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发表于 2017-2-5 19:46  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
手柄的话60就差不多了吧

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发表于 2017-2-5 20:20  ·  广西 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2017-2-5 15:51
我下个定论:觉得别人写轮眼的99%都是没对比过没体验过的无机酸,打一星期144帧的OW再返回去玩60都会觉得不 ...

以前打CS 100和85都明显不同的,100就好控弹道,甚至SP2500+的99-100都没有后来的E2140的100的弹道要密集,点几发usp就知道了。不知道后来的FPS游戏如CSGO等100以上的fps是不是真的有意义?

那些动不动嘲讽别人写轮眼的,只有呵呵
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