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楼主: syzu

说一下wii的第三方模拟器Snes9x GX与官方VC的区别

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发表于 2017-2-21 10:13  ·  河南 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2017-2-20 22:03
像fc md sfc这几种机器,第三方模拟器已经很成熟了,没必要追求官方vc,fc的fceux ,nestopia,md的gens,f ...

而且大部分都有中文版了

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发表于 2017-2-21 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
WII的VC不是很清楚,没玩过
但是N3DS的VC SFC倒是玩过,明显比SNESX好,特别是3DS上屏幕分辨率不足的情况下VC的效果比SNESX的演示效果好,另外速度上说VC也比SNESX好
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发表于 2017-2-21 15:53  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
luster 发表于 2017-2-21 15:50
WII的VC不是很清楚,没玩过
但是N3DS的VC SFC倒是玩过,明显比SNESX好,特别是3DS上屏幕分辨率不足的情况下 ...

3ds简直就是早期机种的模拟神器,那个分辨率玩起来刚好合适。

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发表于 2017-2-21 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得vc更精确,当时玩的是漫画地带。最后一关居然花版了,当时觉得vc模拟好差。后来有一次玩实机。居然也花版....
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发表于 2017-2-21 21:55  ·  山东 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-2-21 15:53
3ds简直就是早期机种的模拟神器,那个分辨率玩起来刚好合适。

分辨率?比如sfc是256x224,8:7,但正常显示比例应该是4:3的,拉伸的话,3ds的分辨率不足显得格外模糊,psv的分辨率高,拉伸就清晰的多。

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发表于 2017-2-21 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本来就没有什么区别,偏偏有人非的分出个高低好坏来!都是自己心理作用!
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发表于 2017-2-21 23:07  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2017-2-21 21:55
分辨率?比如sfc是256x224,8:7,但正常显示比例应该是4:3的,拉伸的话,3ds的分辨率不足显得格外模糊,p ...


我追求点对点的完美显示,跟屏幕比例没有关系。而且官方VC的精准度比普通模拟器好很多。
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发表于 2017-2-23 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 squll007 于 2017-2-23 14:56 编辑
finalarm 发表于 2017-2-21 23:07
我追求点对点的完美显示,跟屏幕比例没有关系。而且官方VC的精准度比普通模拟器好很多。 ...

你玩玩fc的魂斗罗就知道点对点的比例不是游戏设计的比例,游戏设计的时候是按照4:3显示设计的,而不是8:7。如果你按照8:7点对点显示人物都成大高个了,圆形也就成了椭圆形了。你连游戏的显示比例都不准确还谈什么模拟准确度。点对点显示只对掌机有效,因为掌机的屏幕都是定制的和游戏比例是完全对应的。
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发表于 2017-2-23 17:12  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2017-2-23 14:53
你玩玩fc的魂斗罗就知道点对点的比例不是游戏设计的比例,游戏设计的时候是按照4:3显示设计的,而不是8:7 ...

8:7和8:6相差不大,我选择保留点对点,抛弃4:3比例。你把画面强制压成4:3,虽然得到了正确比例,然而像素却会挤在一起。

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发表于 2017-2-23 18:25  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
官方vc声音的精确模拟好得多,可惜官方vc 没看到日版恶魔城3。
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