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楼主: jy00911790

好像很多人在讨论组队问题发个投票看看

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发表于 2017-2-23 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
組隊太浪費時間了 單機能練有愛的...

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发表于 2017-2-23 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2017-2-23 14:48
最关键的话。。如果是组队系统,谁愿意单机。。两人的精神只能一人用,很多地方比如加速什么就作废,组队吧 ...

分流合流和剧情离队的确是个烦心点,纵使可以保存队伍组成,但是一般合流之后又会多很多打手,真要考虑的话还是要把队伍调整不少

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发表于 2017-2-24 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
自从有了组队系统,对机战的热度直线下降。还有分屏攻击画面很难受。
当然如果组队能做成全是合体攻击效果那就没问题了。

征服者

浮云(﹃_﹃!!)╭∩╮

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发表于 2017-2-24 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
我倾向于单机出战
反正只要是机战就买
组队有组队的玩法
单机有单机的爽快
PS:快递已经在路上了

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发表于 2017-2-26 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
组队对选择困难症的人太麻烦了,还是单独的好

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发表于 2017-2-26 10:06  ·  山东 | 显示全部楼层
巨讨厌组队系统

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发表于 2017-2-26 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
以前的机战,在某些方面做的很认真、很固执,盖塔、断空我的分离都要做出来,酱油机体驾驶员更是多。
以前的老机战,在参战作品少的时候,问题不大。

后来的不老不新的机战(这么说真别扭)参战作品多了,组队系统也就顺应而生了。

组队系统好于单机系统,是肯定的,也是主机作品与掌机作品(或者说非奶粉作与奶粉作)之间的区别之一。

现在,世情、业情、国情等等都在变化。机战也变了,再没有什么亲儿子作奶粉作。
现在,有的是简化了的组队系统和单机系统,但不得不说,也越来越成熟了。
说到底,我们只是想要当初机战那种认真的制作态度、完整厚道的内容,想看到一个完整成熟的组队系统。
我想说,Z1就是这样的游戏啊,又想到那是上上个世代的游戏,就觉得很心疼。

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发表于 2017-2-26 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢z1的那种 最讨厌那种两机一组的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-2-27 19:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩到15话了 现在就出现出击人员吃紧的情况了 更不要说后期。。

没小队真是残废的设定。。

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发表于 2017-2-27 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
yuanshaohua 发表于 2017-2-26 18:09
喜欢z1的那种 最讨厌那种两机一组的

刚好和你相反。Z1那种组队通常整备得花个半小时左右,费脑子费时间。后来那种两人组队简单粗暴挺好的。
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