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楼主: jy00911790

好像很多人在讨论组队问题发个投票看看

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发表于 2017-3-2 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
阿修罗回归 发表于 2017-3-2 01:36
你说的是z3那种组队系统吧
2og的系统可不是这样 灵活多了

嗯,OG的组队可以,以前@2那种四机的完全不能接受。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

ATLUS永远是我大哥

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发表于 2017-3-3 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
组队太麻烦了,拖沓

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2017-3-3 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实蛮喜欢Z1时的3人组,而且可以通过不同队形进行不同的战斗方式这点不错。

无组队在作品少的情况下还好,但作品一多,考虑到合体技之类的,就不得不连很多作品的主人公都得坐板凳,Z3就是典型的例子。如果把脉冲、报丧、正义都做成主角的招式之一的话,那就不反对了。反正抚子里的三人组都没了……今后作品只要主角,其它人都作为招数,那样的话,完全没有组队这点完全不反对

征服者

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发表于 2017-3-3 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢组队系统 能多好多精神库

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发表于 2017-3-3 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
没所谓,组队简单点吧,多精神

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发表于 2017-3-3 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了25年的铁粉表示单机才是王道

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发表于 2017-3-3 14:57  ·  江西 | 显示全部楼层
当然喜欢第三次那种4人组队了,出击人数众多,精神仓库各种混PP,游戏难度一下就降低了不少,虽然机战本来就没什么难度
多人组队,还可以有效的减少敌人HP,小伙伴们,努力射啊,射完之后,主机要登场收人头啦

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发表于 2017-3-3 22:05  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-4 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
组队系统不是不好,主要是这几代始终没做出新意来,接下来确实要解决上场人员数量和系统新意的平衡性上的问题。

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发表于 2017-5-22 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢~~~~~~~~没理由
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