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楼主: isneyzhao

[业界] 《地平线:零点黎明》:荷兰娱乐史上最大产品,荷兰团队250+人,中国团队100+人

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发表于 2017-3-1 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2017-3-1 10:11
一个完整项目不是你这样算的。。。。中国缺少的是整体意识和架构能力。零散的散兵是没法打战役的。 ...

哎,我觉得说到点子上……哪怕现在国内有钱有市场,这种人才也没几个,也未必能招到……
(说来这位好像是同行菊苣,求认识。)

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发表于 2017-3-1 20:39  ·  日本 | 显示全部楼层
杀戮地带:暗影坠落就是个超级垃圾。还不如2,3
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发表于 2017-3-1 20:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
zpoint 发表于 2017-3-1 20:39
杀戮地带:暗影坠落就是个超级垃圾。还不如2,3

本就是游击队工作室二线人员做得,是一个凑首发和测试新技术的作品。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-3-1 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
不错~~   加油~                                    

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发表于 2017-3-1 21:09  ·  美国 | 显示全部楼层
smallfishliu 发表于 2017-3-1 09:35
看这个游戏那个credits 真是惊讶了 比tlou还长 我吃了一餐饭还多的时间才结束 ...

更让人惊讶的是你居然打完了?

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发表于 2017-3-1 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
暗影坠落之后就开始搞这个…而且这么纯新的title和概念,可说是孤注一掷了啊…佩服!
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发表于 2017-3-1 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
看起来不错

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发表于 2017-3-1 23:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
记得当年杀戮地带2也是当时荷兰的成本最高娱乐作品吧

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发表于 2017-3-1 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
能在这里看到中国团队的影子,真是感觉很荣幸。你们太棒了。

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发表于 2017-3-2 02:59  ·  四川 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-3-1 10:23
这事儿本身是先有鸡还是先有蛋的问题,国内没有这样的团队是因为没有这方面的项目,小团队得不到成长,也 ...

mark,这快餐游戏还有洋人背景。。。可惜人设抄袭有点多。。。骨子里的东西
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