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楼主: 任天堂小爱

荒野之息真的是开放地图的神作

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发表于 2017-3-4 23:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-3-1 16:55
和我想到一块去了,我以为可以用地图上任何东西过去呢。砍树过桥这不就是一个机关吗?和开放地图所有东西 ...

砍树过桥是这样的,那地方有好几棵树,你任意选一颗砍都可以过桥,如果劈砍没找准方向可能树就掉下去了,爬的过程中如果树不稳也可能掉下去,确实不只是一个机关,而是和开放地图上的物品进行互动

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发表于 2017-3-5 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2017-3-5 11:22 编辑
ravenporridge 发表于 2017-3-4 23:56
砍树过桥是这样的,那地方有好几棵树,你任意选一颗砍都可以过桥,如果劈砍没找准方向可能树就掉下去了, ...


一棵树变成几棵树而已吧,最终还是砍树过桥。真正的开放世界场景互动的概念来源于莎木,是指场景内一切物品都可以破坏或使用的概念,也就是说你应该除了树过桥以外,其他物品也具有可破坏或可使用的效果才能称得上。另外一般这种概念都是出现在复杂场景,比如室内各种家具道具饰品都可以,但是本作荒野说实话其实除了树木石头花草并没有太多的东西。真谈不上全场景互动。
三位一体还有移动箱子的谜题呢,也同样有几个箱子可以选择,也一样需要找准方向。似乎三位一体谈不上全场景互动吧。
更准确的说,我不是因为要过桥而砍树,而是我想拿什么就拿什么,想捡什么就捡什么,想破坏什么就破坏什么,而动的东西不一定对剧情有推动作用,这么做主要是为了把以前用贴图或固定建模就能搞定的东西全部加入物理效果,为了让场景更加真实,让玩家的行为更加随心所欲。

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发表于 2017-3-5 11:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
就这点小聪明就成了开放世界的神作了?真是少见多怪。

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发表于 2017-3-5 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-3-5 11:12
一棵树变成几棵树而已吧,最终还是砍树过桥。真正的开放世界场景互动的概念来源于莎木,是指场景内一切物 ...

【更准确的说,我不是因为要过桥而砍树,而是我想拿什么就拿什么,想捡什么就捡什么,想破坏什么就破坏什么,而动的东西不一定对剧情有推动作用,这么做主要是为了把以前用贴图或固定建模就能搞定的东西全部加入物理效果,为了让场景更加真实,让玩家的行为更加随心所欲。】
这一段你游戏里可以做到啊,比如你可以推石头下去砸死怪,也可能砸不死怪,也可以自己下去砍怪,或者射灯烧怪,或者用炸弹,破坏什么拿什么都是你随心所欲的,既不一定成功,也不一定对剧情有推进作用,很多地方谜题都不是唯一解
当然如果你觉得树木石头花草和城市里的场景不能比那就没办法了

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发表于 2017-3-5 17:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-3-5 11:12
一棵树变成几棵树而已吧,最终还是砍树过桥。真正的开放世界场景互动的概念来源于莎木,是指场景内一切物 ...

树木那一段是因为那一块地方周边只有树木,如果有放其他类似形状的东西,那肯定是可以用的
你自己拿一块木板放到宝箱上,都可以做成一个简易的跷跷板

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发表于 2017-3-5 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2017-3-5 18:53 编辑
ravenporridge 发表于 2017-3-5 17:19
【更准确的说,我不是因为要过桥而砍树,而是我想拿什么就拿什么,想捡什么就捡什么,想破坏什么就破坏什 ...


问题在于本作***了树,石头,木板,东西真的很少。真的不太适合提这个概念。别人都是事无巨细,而且人家提这个概念都是在城市和屋内,因为里边有很多家具摆设小物品,每个东西做物理效果比较有挑战。您这个说实话,如龙能动的东西都比这个多吧。

你这样吧,你把场景中有多少东西列举出来,再把有物理破坏效果的列举出来好吗。
我们看看有多少。

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发表于 2017-3-5 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层

荒野之息真的是开放地图的神作

本帖最后由 piero23 于 2017-3-11 19:40 编辑

首发买来后除了注册没碰到过,女友一直在玩塞尔达,已经到了废寝忘食的地步了。

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发表于 2017-3-5 21:17  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-3-5 18:47
问题在于本作***了树,石头,木板,东西真的很少。真的不太适合提这个概念。别人都是事无巨细,而且人家 ...

我没玩过前面说的如龙 莎木,玩过巫师3 gta5。不知道你说的场景互动是怎么样的,我就拿荒野之息的树来说。
你可以爬上去,摘苹果,掏鸟蛋。而且不是每颗树都有鸟蛋和苹果。
你可以砍断树,砍断的树可以推,从上面推下去可以压死怪物,可以搭支架过悬崖,可以浮在水面上。
你可以再把树砍成木材,可以把木材点燃,木材点燃后有上升气流,你可以用滑翔翼飞上去。。。。

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发表于 2017-3-5 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2017-3-5 21:22 编辑
megaleige 发表于 2017-3-5 21:17
我没玩过前面说的如龙 莎木,玩过巫师3 gta5。不知道你说的场景互动是怎么样的,我就拿荒野之息的树来说 ...



我们就争论到这,这里的玩家见多识广自有公论。

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发表于 2017-3-5 21:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-3-5 18:47
问题在于本作***了树,石头,木板,东西真的很少。真的不太适合提这个概念。别人都是事无巨细,而且人家 ...

所以有哪作用城市屋内的物品做出了这样的物理效果吗?
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