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楼主: Jensen23

[业界] 塞尔达:荒野之息Metacritic降至97分,给低分媒体网站被攻击

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发表于 2017-3-14 14:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
寒山远上云深处 发表于 2017-3-14 12:04
这个问题主要是画面只是游戏的硬指标之一,说白了现在这个年代一个厂商连个画面都做不好他还能干点啥。
...

画面的好坏你得分两个方面考虑
最重要是美术,美工,色彩是否考究,神殿的设计花纹够不够衬托它的庄严气氛。

然后才是精细程度。画面打分不能脱离平台性能,3ds游戏启示录的画面完全可以给10分,即使它比生化7差的那么远。不同平台按照机能,应该有不同画面标准才对。

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发表于 2017-3-14 14:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2017-3-14 13:58
用户评分7.6,吹捧的那啥这次没来

所谓的用户评分都无需购买,一堆0分捣乱,你觉得有什么参考价值?
就算再不喜欢一个游戏,像塞尔达这种内容爆表够玩半年的游戏,不管多么平庸,就那些内容打8分都算是底线了。

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发表于 2017-3-14 14:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
寒山远上云深处 发表于 2017-3-14 14:08
这个我之前就说过,这游戏的卡通风格成功掩盖了他很多画面和建模的问题,让他能够在很多地方投机取巧,比 ...

1-2-3-4-5-6-7-8-9-10
不考虑小数点的话,塞尔达的画面你给几分?
这个画面可是要考虑环境,植被,细节,高塔村庄迷宫的装饰和图案,不同部族建设风格的设计,敌人的外观设计,200种武器装备的外观设定,80种生物们的栖息动态,风起云涌闪电雷鸣的气氛表现等等等等。更别忘了这个游戏没有阻碍任意攀爬飞行。

你觉得考虑到所有这些,画面你给多少分?(虽然我知道你没玩过…但宣传片看过,虽然不客观但我也不能逼着你去玩吧)

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发表于 2017-3-14 15:10  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 塞尔达:荒野之息Metacritic降至97分,给低分媒体网站被攻击

本帖最后由 wjbdasd 于 2017-3-14 15:17 编辑
寒山远上云深处 发表于 2017-3-14 14:08
这个我之前就说过,这游戏的卡通风格成功掩盖了他很多画面和建模的问题,让他能够在很多地方投机取巧,比 ...

论视觉效果,很多画质高的的游戏地图却被塞尔达完爆,塞尔达在这点上加分巨大
当年异度之刃也被评测机构称为画面差与画面美的结合体,差是差在480p分辨率和贴图,美是美在地图的壮阔,视觉效果上给人以愉悦,因此画面并没有成为异度之刃的扣分项
同理马里奥银河也是如此,脑洞大开的地图直接弥补了分辨率的差距,反而成了加分项
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发表于 2017-3-14 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-3-14 14:58
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不考虑小数点的话,塞尔达的画面你给几分?
这个画面可是要考虑环境,植被,细节, ...


他那200个武器的数据量说实在的,还不如人家高画质游戏一个武器的数据量。塞尔达的武器根本没有建模可言,就是个2D造型做3D点阵透视,外观贴图用色彩一包装,你看着还挺好看,注意是看着而已,实际的工作量并不高。其他的植被,地面,岩石等等元素同理。
他地图大,恰恰是因为这些细节组成部分的建模和运算数据量都相对比较少,所以才能支持复杂的断层设计,以及各种物理引擎模拟。
画面这问题就别洗了,就按2015年-2016年的游戏制作水平来说,单就画面7分不能再多。

审判者

群青日和

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发表于 2017-3-14 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
这媒体确实没溜儿.............
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发表于 2017-3-14 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-3-14 13:26
那主机游戏都不该满分。。跟PC比画面都垃圾。。

确实,至少现在看来没有啥满分的游戏~~然而这并没有什么乱用~~~

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发表于 2017-3-14 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 塞尔达:荒野之息Metacritic降至97分,给低分媒体网站被攻击

寒山远上云深处 发表于 2017-3-14 15:24
他那200个武器的数据量说实在的,还不如人家高画质游戏一个武器的数据量。塞尔达的武器根本没有建模可言 ...

为啥工作量大的就比工作量小的给分高?什么逻辑?又不是计件活,你考虑过设计师们的脑力消耗吗?游戏评测跟电影评测一样都是对一件艺术作品的评价,用画面精度量化游戏画面水平而忽视别的画面方面的成果,low爆

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2017-3-14 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
问题不在于这家媒体的打分,而在于MC为什么要收入进去?收这个还不如收fami通。打几分是人家的自由,收不收是mc的自由!
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发表于 2017-3-14 15:35  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-3-14 15:33
为啥工作量大的就比工作量小的给分高?什么逻辑?又不是计件活,你考虑过设计师们的脑力消耗吗?游戏评测 ...

那这么说吧,假如给这次的塞尔达画面评满分的话,那1886 神秘海域4 地平线这种游戏画面给多少分合适呢?
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