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发表于 2006-8-12 15:03 · 山东
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下面是引用deus于2006-08-12 11:31发表的:
同意LS的观点
LZ应该把标题改一下,把电影前面加上商业,也就是俗称的大片,所谓的文艺电影是游戏永远无法达到的高度 强烈同意,以特效为卖点的电影本身就是技术含量远高于艺术内涵,其目的是为了爆噱头圈钱,很有可能被游戏超过。但是一些文艺片不是为大众拍的,根本目的是为了还原艺术本身。而游戏的致命伤就在于他的目的非常纯粹--就是为***,这就注定了在创意阶段游戏就会充满商业味儿,制作人考虑的就是我们这个idea能否吸引眼球,能否带来商业利润,如何讨好玩家。而很多好的导演是绝不恳媒俗的,做为创作者他要表达自己的东西,不理会别人怎么看怎么说。而投资商就敢给这种明摆着赔钱的片子投钱,不管他是出于什么心态(为了名声也好,假清高装B也好,出于电影人的使命感也好...)。可以想象,一个游戏企划从一开始就摆明了肯定赔钱,会有公司出资接手么?所以我赞成deus的观点。 |
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