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楼主: zhajj

[业界] Xbox天蝎座提升Xbox 360和XB1老游戏的五大方面

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发表于 2017-4-7 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
好厉害啊,不愧是机能最强的主机

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发表于 2017-4-7 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
从几个游戏演示看出帧数是稳了,没看出有4k画面。
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-7 09:01  ·  四川 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2017-4-7 08:59
从几个游戏演示看出帧数是稳了,没看出有4k画面。

老游戏要变4k肯定需要补丁啊,自动提升只针对帧数和纹理之类的

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发表于 2017-4-7 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
好像,好不容易的有的独占也弄死了.......你说说怎么救,怎么解

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发表于 2017-4-7 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
e3后要盯着美亚抢货了!

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发表于 2017-4-7 09:06  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
x1上很多游戏是锁了60帧,然后动态分辨率,这确实很适合天蝎座,利用强大机能直接最高分辨率。比ps4主流的锁帧锁分辨率有点优势!

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发表于 2017-4-7 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
然而ps4Pro也已经通过系统升级的方式实现全游戏效果buff了

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发表于 2017-4-7 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
老游戏要变4k肯定需要补丁啊,自动提升只针对帧数和纹理之类的


哦,怪不得没看出来4k,没仔细看是老游戏

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发表于 2017-4-7 09:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
如此高的GPU性能,继续选择和XB1成为同一系列产品,
尤其是在竞争对手SONY目前的市场环境情况下,
用这种策略简直就是:
取死之道…………巨硬的市场战略负责人脑子里到底是怎么想的?

要么,就涉险推出新一代主机,虽然有巨大的风险,但是联合几家软件商搞几款可以秀画面的大作护航,可以打乱对手的节奏,并拿回一点主动权。
要么,就加大第一方的培养力度,专心制作好游戏,NS机能相比PS4和XB1那么低,但是仅凭塞尔达和任天堂后续的软件实力,可以保证常卖。

现在你拿这么高的GPU,但是却必须和XB1保持一致,天蝎能玩的,XB1必须也能玩,而你还不能搞过大的差别化。因为PRO的情况可以看到:
第三方真的没心思帮你优化两个版本,除非你单独掏钱。只有第一方可以做到。比如PRO的地平线零之黎明。
到时候:
买到天蝎的玩家会觉得玩老游戏画面没什么提升,帧数可能会好些,我要这么高的GPU机能搞什么?
买4K电视,去市面挑选高端4K电视带来画面提升?这和PS4PRO有什么区别?况且你还没什么像样的第一方。

而到了E3以后,这个发售周期就很迟,假设2019年SONY推出PS5(以VR第二代配合PS5新技术为主要卖点)的预告,2020年发售。
你天蝎17年年末开始发力,你靠什么发力?价格?
天蝎将在这18,19这两年内显得尤为尴尬,不是新平台,没有新技术,无护航,还踏马各种WIN10独占,
巨硬这是真心打算放弃家用机市场了??

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发表于 2017-4-7 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这个主机世代后半部分,微软已经赢了,
新天蝎加老任NS才是未来的主流,
玩独占,索尼玩不过老任,NS上面马里奥,塞尔达,口袋妖怪都是顶尖IP,未来日式游戏基本上也会是NS+PS4双平台的,而且NS可以携带出门,
在家大电视还是微软好,大部分第三方3A大作都是全平台,目前来看,天蝎座的3A表现力会超过索尼家,除高配电脑(1万+),性价比首选还是微软。
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