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楼主: zhajj

[业界] Xbox天蝎座提升Xbox 360和XB1老游戏的五大方面

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发表于 2017-4-7 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
TeamugA9 发表于 2017-4-7 09:27
和我想的一样,看来没入PRO等天蝎还是等对了。年底switch+天蝎,钱包要喊疼了。 ...

过几个月NS价格就平衡了,圣诞说不定还降价,天蝎首发肯定会炒作的。
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发表于 2017-4-7 09:31  ·  山东 | 显示全部楼层
liweijie 发表于 2017-4-7 09:23
扯半天犊子就是解决了撕裂bug,尼玛老版ps4也没见过啥是撕裂

你玩pc游戏不开垂直同步就知道什么是撕裂了。
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发表于 2017-4-7 09:37  ·  山东 | 显示全部楼层
佳雨漓淋 发表于 2017-4-7 09:36
在中国天蝎没啥优势,没独占那些平时满口大电视客厅好玩正版的玩家都一致选择了PC散装光盘,可中国单机游戏 ...

中国市场本来就是畸形的市场,指望中国主机市场还不如指望steam。
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发表于 2017-4-7 09:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
TeamugA9 发表于 2017-4-7 09:27
和我想的一样,看来没入PRO等天蝎还是等对了。年底switch+天蝎,钱包要喊疼了。 ...

你不如先入switch,在等几年一次性入PS5。

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发表于 2017-4-7 09:45  ·  福建 | 显示全部楼层
微软的兼容方式比索尼高明太多,毕竟连xbox360这种完全不同的powerPC架构都可以兼容,火力全开来兼容老游戏,效果提升肯定是明显的,索尼用的减法兼容,屏蔽渲染通道来保证兼容性,底层开发能力高下立判

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发表于 2017-4-7 09:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2017-4-7 09:12
如此高的GPU性能,继续选择和XB1成为同一系列产品,
尤其是在竞争对手SONY目前的市场环境情况下,
用这种策 ...

说到优化,真心不觉得以前只有ps4、X1的时候,游戏优化有多好,只不过那时候20-30帧的游戏看多了,习惯了而已

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发表于 2017-4-7 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这一波干得漂亮,可以让很多老游戏焕发生机,间接提高老游戏的销量,第三方厂商会很乐意支持。
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发表于 2017-4-7 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
老妈水树奈奈,妹妹向日葵早见纱织。
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发表于 2017-4-7 10:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-4-7 09:45
微软的兼容方式比索尼高明太多,毕竟连xbox360这种完全不同的powerPC架构都可以兼容,火力全开来兼容老游戏 ...

哎呀呀,微软没邀请你真是太浪费了。

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发表于 2017-4-7 10:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-4-7 09:45
微软的兼容方式比索尼高明太多,毕竟连xbox360这种完全不同的powerPC架构都可以兼容,火力全开来兼容老游戏 ...

没错!说到底要论技术还是微软最牛逼啊!
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