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楼主: sunyitao

莎木这游戏会不会有点被神化了?

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发表于 2017-5-28 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-5-7 02:23
莎木1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwOTM5Njk4NA==.html?f=26027998&from=y1.7-3&spm=a2hzp.8253876.0 ...

我去~好久没来,你来便看到惊喜= =收藏了

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发表于 2017-5-28 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
如果楼主看过当年游戏机 实用 技术的话,每隔几期读编往来等板块都有莎木后期各种猜想和玩家画的漫画,足以表现出玩家的热爱了

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发表于 2017-5-28 21:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
楼主有本事喷gta5,跟20年前的游戏较劲有意思吗。像这样的所谓好游戏说100款也不会嫌多啊,d之食卓,古墓丽影一代,时空游侠,魔兽争霸一代。哎,好想回到那故事里。

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发表于 2017-5-28 21:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
无论是什么游戏,根本不可能受到所有玩家喜欢,无非就是受众面大小而已,而喜欢这游戏的人说他是神作又有何妨,认为GTA5无聊的人又不是没有

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发表于 2017-5-29 01:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就记得在街头上和邻居打招呼,喂猫,公园溜达,生活感特别好,怀念那时玩游戏是没什么压力,gtaol好玩是好玩经常和人起争执,记得抢劫刚出来的时候带个老外做太平洋居然故意***。

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发表于 2017-5-29 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
好多旧游戏现在玩都会觉得过时…
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发表于 2017-5-29 14:06  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
我一直觉得一个游戏是否真的经典其实很简单,就是看当时的销量,沙木1&2的销量加一起估计200万吧 这能说这在即使那个年代也不是很好的,这可是两作啊 。或许20年后gta的画面也是垃圾,但最起码在游戏发售的年代都是千万级别的销量。这个游戏销量不行,就是人家不想玩。对了,这不3要出了么,看看你们的大师能创下什么辉煌的成绩。

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 楼主| 发表于 2017-5-29 14:12  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
byh6117617 发表于 2017-5-29 14:06
我一直觉得一个游戏是否真的经典其实很简单,就是看当时的销量,沙木1&2的销量加一起估计200万吧 这能说这 ...

要说销量太惨淡了。gta就一个5已经排在历史第四,而且很快就会超过第三名的wii sports
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发表于 2017-5-29 14:29  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 byh6117617 于 2017-5-29 14:35 编辑
sunyitao 发表于 2017-5-29 14:12
要说销量太惨淡了。gta就一个5已经排在历史第四,而且很快就会超过第三名的wii sports ...


所以我怎么说呢,gta5不用说20年,就13年出的时候画面也一般,可就是卖的好,说明在13年那时候这游戏出了愿意玩得多。咱客观点说,沙木这游戏的贡献就是把游戏做细了,你翻抽屉、你上香、逛街…都很细致。但…很显然,大多数人不买账。情节拖沓、叙事的水平看不出来哪高了。最关键的是,不好玩。别和我说这游戏开发花了多少钱、也别说这游戏一般人玩不懂、更别说一般人没品位。因为我觉得莎迷口中的大师,之所以能够走到“大师”的位置,肯定是做出了畅销的游戏,说白了就是做出了一般人喜欢玩的游戏。说的更白一点就是卖的好,就是之前有一部部凡人们喜欢的游戏、卖的好的游戏才成为大师的。你卖不好这制作人就滚蛋了。很显然大师制作在沙迷们眼中的神作,最起码在那个年代 也不行。所以我能理解大师失手后掉下神坛了么?

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发表于 2017-5-29 14:40  ·  天津 | 显示全部楼层
要是放在很久以前,我估计要上来论一下,现在,无所谓了。每个人只要心中还有爱就可以了。莎木对于我来说就是神作。
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