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楼主: 小徐徐

如果PS5游戏普遍为4K,游戏特效会不会不升反降?

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发表于 2017-5-9 15:43  ·  河北 | 显示全部楼层
帧数不够只是cpu的问题,跟GPU无关

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发表于 2017-5-11 00:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2017-5-8 10:09
你记错了,那是1080 ,1070也就够pc版高特效1080p 60帧的。当然低特效4k 30帧能跑,没意义 ...


别拿PC运行游戏的机制那一套来衡量游戏机。举个最简单的例子,PC运行游戏时,后台要开着很多程序,而游戏机不需要。

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发表于 2017-5-11 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
不可能降,做游戏都是已特效画面为主,分辨率帧数为辅,宁堆多边形不堆分辨率

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发表于 2017-5-11 09:50  ·  山东 | 显示全部楼层
capcomvsnk 发表于 2017-5-10 08:40
别拿PC运行游戏的机制那一套来衡量游戏机。举个最简单的例子,PC运行游戏时,后台要开着很多程序,而游戏 ...

晕,你回错人了,我是和那人说pc gtx1070显卡的性能。这段内容和主机完全无关的。

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发表于 2017-5-11 09:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
达到60帧 才是王道。PS5如果还达不到60帧,我觉得完全不可理解啊。

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发表于 2017-5-11 15:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
4K 60FPS别想了,就是算是今年10月英伟达的伏特旗舰都很难说所有游戏能4K 60FPS

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发表于 2017-5-11 16:23  ·  山东 | 显示全部楼层
gtx1070大概不到7t的运算能力,今年要出的天蝎大概这个水平吧。索尼要是两年后出ps5,机能要是跟天蝎还一样,感觉就没人买了。我个人感觉ps5的浮点运算至少也得ps4 pro的2倍,达到9t以上的水平才更有吸引力。到时候4k的电视基本上普及的差不多了,可以集中优化画质。

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发表于 2017-5-22 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
小徐徐 发表于 2017-5-8 03:38
同感。都这么高的配置了,还不能玩60帧的游戏。非要和分辨率过不去,真心很难受 ...

玩起来根本没人会注意分辨率。。。最直观的游戏体验就是流畅性。。 没有流畅性,画面再好也没用,,,辐射4 一开始30都不稳定,打的难受死了。

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发表于 2017-5-22 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层
jiakele 发表于 2017-5-8 12:43
摩尔定律早就不准了,硅晶体现在缓慢了。要是按照摩尔定律现在cpu都应该在最少10g以上单核心。 ...

同等芯片面积提升内核数量,不比你那10g来的更实际?

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发表于 2017-5-22 06:14  ·  广西 | 显示全部楼层
问题是玩游戏的设备不只是主机而已啊  你觉得PC画面会越来越差么
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