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楼主: 小徐徐

如果PS5游戏普遍为4K,游戏特效会不会不升反降?

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 楼主| 发表于 2017-5-8 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
服了索尼了。

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发表于 2017-5-8 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候能稳定60帧?一百年后?

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发表于 2017-5-8 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
小徐徐 发表于 2017-5-7 22:06
我知道性能是够的,但是要考虑成本,如果你不计成本的话这贴就不会出现了。 ...

你没懂摩尔定律,摩尔定律本身就是经济上的,层主意思就是同样价格

而且其实gpu比cpu的进化速度快,完全没必要纠结这个问题

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梅菲斯 发表于 2017-5-7 22:05
指出你一个问题。4K分辨率 长宽都是1080p的2倍,那么就应该是4倍。
4K 60FPS 是PS4的8倍要求的话
根据摩尔 ...

摩尔定律早就不准了,硅晶体现在缓慢了。要是按照摩尔定律现在cpu都应该在最少10g以上单核心。

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发表于 2017-5-8 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
然而 首先有ps5   
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发表于 2017-5-8 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
都能一起升高那是PC
建议玩PC 退坑主机
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 楼主| 发表于 2017-5-8 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2017-5-8 12:56
都能一起升高那是PC
建议玩PC 退坑主机

pc没奖杯的游戏谁要玩啊
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发表于 2017-5-8 13:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
小徐徐 发表于 2017-5-8 13:03
pc没奖杯的游戏谁要玩啊

既然玩奖杯 还在意什么画面
就是没有画面也无所谓 不是嘛
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 楼主| 发表于 2017-5-8 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2017-5-8 13:10
既然玩奖杯 还在意什么画面
就是没有画面也无所谓 不是嘛

ps3那些老游戏还是挺在意的,其实不止是画面,很多游戏不能稳定30,尤其是ps3
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发表于 2017-5-8 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
小徐徐 发表于 2017-5-8 13:13
ps3那些老游戏还是挺在意的,其实不止是画面,很多游戏不能稳定30,尤其是ps3 ...

PS3只要求不死机就行了 其他并不在意
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