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楼主: funny-boy

[业界] 历代家用主机掌机GPU浮点运算性能列表

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发表于 2017-5-16 19:00  ·  广西 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2017-5-16 18:48
其实,我在翻译的时候也觉得有问题。

我的引用GPU贴吧吧主的说法:PS3的数据似乎有所争议,不过按标准算法的话应该是 (8 x VS(Vec4)+ 24 x PS(2 x Vec4))x 2 x 550MHz = 246.4GFLOPS
Xbox 360:240GFLOPS
360我们就比较熟悉了,就不多说了。浮点性能 = 48 x SIMD(Vec4 + Scalar)x 2 x 500MHz = 240GFLOPS。

他为了理解wiiu的资料还跑去注册老任的开发者,wiiu的渣渣的CPU,就是wii的多核提升频率到1.多G的版本。。我猜测wiiu移植ps360的游戏帧数不如的主要原因就是它那个渣渣的cpu.

弑神者

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发表于 2017-5-16 19:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-5-16 19:12 编辑
llf1156 发表于 2017-5-16 17:05
最牛就是nds不得不服


最牛是PS2。。不光硬件销量比NDS高一点 软件销量更是高一大截 总体经济规模NDS不清楚 反正PS2是1000亿美元。。

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发表于 2017-5-16 19:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
t65k2 发表于 2017-5-16 18:19
哦? CELL那麽牛逼

那怎么不见ps3版的猎天使魔女在效果上超越360版? 懒得打你那肿脸

PS3 机能 比360强 还用YY?只是 PS3构架不友好 导致 多平台游戏很多 都不如360.. 难道你没经历过 PS3时代?

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发表于 2017-5-16 19:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
zxwb147 发表于 2017-5-16 19:00
我的引用GPU贴吧吧主的说法:PS3的数据似乎有所争议,不过按标准算法的话应该是 (8 x VS(Vec4)+ 24 x  ...

已经修改。这个首页估计是引用的Wiki。

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发表于 2017-5-16 19:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
邪火焚世 发表于 2017-5-16 17:34
那是因为屏幕小,你拿PSV TV玩一下杀戮地带,狗牙可以当锯子,放上TV很多游戏画面巨差 ...

是啊,我就说的 在PSV上玩 接近PS3效果。。。因为544分辨率问题。。 如果PSVTV能 提升到1080 画面也不会很差了。。

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发表于 2017-5-16 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-5-16 19:09
最牛是PS2。。不光硬件销量比NDS高一点 软件销量更是高一大截 总体经济规模NDS不清楚 反正PS2是1000亿美 ...

销量不是有争议吗,不少人都号称NDS是人类史销量最高游戏机。而且你说总体经济规模,八成有人要跟你比纯利,于是PS2抬出场外,NDS秒了

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发表于 2017-5-16 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2017-5-16 19:24 编辑
el-melfes 发表于 2017-5-16 18:27
前面你可是说wiiU画面秒PS360的啊


我可从没单方面说过WiiU游戏画面秒PS3,我说的是WiiU游戏画面好是因为架构新效率高,这句话是针对6楼那个任吹怀疑PS3性能数据造假。因为WiiU的GPU性能和PS3比并不差,架构又比PS3先进,特效方面当然占便宜。NFS17画面本来就比PS3版好,COD9(http://v.youku.com/v_show/id_XNDc2OTYyMzcy.html)、刺客信条(http://www.tudou.com/programs/view/9tcDaX3u1mMhttp://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MzU3MDcy.html)、生化启示录(http://www.tudou.com/programs/view/MSyYU3kpn9A)、暗黑血统(http://v.youku.com/v_show/id_XNDg2NDE0ODA4.html)、蝙蝠侠(http://v.youku.com/v_show/id_XNDc2NjE0Mjky.html),这几个游戏都是246楼列出来的,除了暗黑血统某些场景少几根草少两棵树,哪个游戏WiiU的画面劣化了?也就无双大蛇的WiiU版不行。
再看看分辨率,COD9的WiiU版分辨率比PS3还高,蝙蝠侠PS3欠WiiU一个抗锯齿,其他的都一样。
111.png
原网站https://forum.beyond3d.com/threa ... -resolutions.41152/
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-16 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 exile0611 于 2017-5-16 19:53 编辑
yates1987 发表于 2017-5-16 18:50
嗯?

难道我来到了假的a9


你说的也许是客观现象,但那又能怪谁,在中国任任人太少而已。如果任任占多数那结果是一样的,只不过角色反过来而已。同样是多机种论坛,原来的巴士就是典型的例子,那帮任任玩的可比a9狠多了,再怎么说在a9任任还是在和索索对喷的,巴士的索索可没这待遇,我可是经历过的。
所以,任任人少,战不过,有什么办法,a9又没有像巴士一样不让你去战。人少怪谁,反正不怪索尼,你刚才列出的第一条没中文可能也起了些作用,那就去怪任没大力发展中国市场,认同你任的人少吧。
我之前说过,论坛用的丛林法则,自然形成的这个法则,除了骂人会被禁言怎么战都行,既然你自觉主动的要来战就要有战败的觉悟,喷赢了会觉得痛快,喷败了也别那么矫情。不认同这个法则那就只能去专区和单一机种的论坛或贴吧,怎么骂都没人管你,就像wiiu吧和ns吧,不就是天天在喷索尼,天天在骂索索吗。大家都一样,谁也别瞧着谁黑。

我觉得玩论坛想不憋屈吧,要么有好心态,别人说什么都无所谓,辩几句输赢也无所谓;心态不好要战的,那就得嘴头子硬战斗力强。无他。

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发表于 2017-5-16 19:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinskear 于 2017-5-16 19:57 编辑
exile0611 发表于 2017-5-16 19:41
你说的也许是客观现象,但那又能怪谁,在中国任任人太少而已。如果任任占多数那结果是一样的,只不过角色 ...


最后一段话挺实在,论坛嘴炮就是打发个时间消遣,毕竟粉丝战战战操碎了心,也和游戏公司没半毛钱关系,除非真股东,所以都是玩家互相娱乐。无非就是有人玩的起,有人玩不起,还有人入戏太深觉得自己喜欢的厂商或者游戏牛叉了,自己也牛叉了

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发表于 2017-5-16 20:02  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
互相打嘴炮倒沒什麼 問題是總有些人天天說a9怎樣怎樣 怪索索人多 那些所謂客觀飯看著就tm嘔心 就像瞎子一樣只看見索索噴 噴不贏了就拿人數說事最後變成了所謂的弱勢社群 笑尿
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