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楼主: DingDa

现在的人是鬼泣玩腻了还是黑魂玩少了?

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发表于 2017-5-20 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
当年我也很喜欢鬼泣,追求那华丽的连技和内容丰富的剧情,但现在基本都不入手这类游戏,只看看视频了解一下玩法和剧情,游戏没分好坏,只是你喜欢或不喜欢,我也挺剧情那时的华丽动作连技,丁哥骚到不行!

终结者

杀人书生

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发表于 2017-5-20 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
現在不是有結合兩家特點的仁王嗎。坦白說了,你一款單機遊戲想賣60刀,你不想辦法延長用戶的遊戲時間,放到現在鐵定是要被噴的。所以過去大行其道的act現在越來越淪為cod那樣的年貨,通關一遍就封盤了。所以魂系列你不是大神的話遊戲時間隨便都能過五六十小時,玩家一看覺得還挺他媽值

反觀當年鬼泣3,手殘玩家打通劇情還能幹啥,你讓他苦練招式挑戰更高難度他肯定不幹

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发表于 2017-5-20 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2017-5-20 09:32
現在不是有結合兩家特點的仁王嗎。坦白說了,你一款單機遊戲想賣60刀,你不想辦法延長用戶的遊戲時間,放到 ...

想想鬼泣当年还有世界大赛,从某种程度达到act的巅峰了。

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发表于 2017-5-20 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主自己魂和血源通了吗?
我觉得系列都玩过才有资格发表 魂这种已经玩腻了 这种见解

没玩完就腻的,估计玩啥都差不多

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发表于 2017-5-20 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然没有明说,但我认为让微软跟白金直接翻脸的是网络联机部分。

根据之前白金的各种表现,联机部分肯定是直接做砸了,没有达到微软要求,而神谷又一股脑在单机玩法上下功夫~

不能联机的XBOX 3A独占,微软肯定接受不了

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发表于 2017-5-20 11:43  ·  山东 | 显示全部楼层
太刀魚 发表于 2017-5-20 11:29
虽然没有明说,但我认为让微软跟白金直接翻脸的是网络联机部分。

根据之前白金的各种表现,联机部分肯定是 ...

很有可能。微软连fable这种接近完成的系列作品都能直接砍了,更不要说新作品了。

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发表于 2017-5-20 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
魂和ACT不太一样,魂系列主要靠判断,ACT主要靠操作,像我这种打ACT只能普通难度不打格斗游戏打FIFA不用组合键过人的手残党,打魂系列却没觉得操作上有什么瓶颈。
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发表于 2017-5-20 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
因为现在的玩家已经不喜欢慢慢研究动作招式了,而是喜欢通过装备直接提升战斗力

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发表于 2017-5-20 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2017-5-20 09:17
神手的当年ign3分,饭桶26分还记得清楚。。。


不是很核心的ACT玩家估计刚上手时这游戏玩起来跟屎一样233
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发表于 2017-5-20 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
传统act(尤其忍龙),从判断局势到反应需要以帧计算,你是不是太高估大部分人的反应了,忍龙这类游戏的技术提高需要大量的联系,而且不是突然提高,是一个平缓的曲线。魂这类不一样,不太需要过于精确的操作,难的地方通过背板和或者找规律,可以有个瞬间的提高,成就感来得更容易也更明显,传统act就像格斗一样,曲高和寡。
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