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霸神震山 发表于 2017-5-21 11:15 我的意思是忍龙的出招系统在动作系统里完全不复杂,而比忍龙还简化的仁王还有人说难也是够了。 仁王的武 ...
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求败者
fxxtianyu 发表于 2017-5-20 21:24 那年代,老外根本不知道什么叫打击感。什么叫格斗
圣骑士
心亮 发表于 2017-5-21 12:30 你说的对! 其实就对他们起名字这点烦,同样L1+方块/三角防反一下,搞的什么浮叶,胧,流天流地,水影( ...
公民
zhawili 发表于 2017-5-21 10:06 制作人和制作组同等重要,三上离开后就再也没有神之手,征服这种有特色的神作了,白金开始量产无趣的游戏 ...
霸神震山 发表于 2017-5-21 13:01 你玩过忍龙3刀锋吗?里面所有武器的招式加起来有上千招,大部分都是同一式接各种不同的变招。丧心病狂的是 ...
战士
heluping 发表于 2017-5-21 12:27 开头两关血条气槽短招式没得选攻击力还低,反而难度大一点儿。
佣兵
Zeta_Eta 发表于 2017-5-20 11:11 楼主自己魂和血源通了吗? 我觉得系列都玩过才有资格发表 魂这种已经玩腻了 这种见解
太刀魚 发表于 2017-5-20 11:29 虽然没有明说,但我认为让微软跟白金直接翻脸的是网络联机部分。 根据之前白金的各种表现,联机部分肯定是 ...
klaus.sang 发表于 2017-5-20 12:13 魂和ACT不太一样,魂系列主要靠判断,ACT主要靠操作,像我这种打ACT只能普通难度不打格斗游戏打FIFA不用组 ...
東雲草 发表于 2017-5-20 13:08 不是很核心的ACT玩家估计刚上手时这游戏玩起来跟屎一样233
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