A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: DingDa

现在的人是鬼泣玩腻了还是黑魂玩少了?

[复制链接]

精华
0
帖子
1617
威望
0 点
积分
1693 点
种子
12 点
注册时间
2008-2-25
最后登录
2023-2-28
发表于 2017-5-20 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-5-20 21:58
ACT游戏门槛高。以前的ACT游戏,你无法一招通关。你得熟悉招式。你才能搞通关。

  

还好吧……我不认为有人会觉得忍龙2的下忍难度会比魂系列的任何一作难度大

精华
0
帖子
522
威望
0 点
积分
544 点
种子
3 点
注册时间
2017-2-2
最后登录
2024-11-17
发表于 2017-5-21 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
DingDa 发表于 2017-5-20 05:28
听到龙鳞化身商标延长都会冒出来喷白金,听到这个挺不是滋味的。尼尔不谈,毕竟当年鬼泣,仁龙这种严格判定 ...

黑魂血缘从来就不是动作游戏呀。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2017-5-21 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层

现在的人是鬼泣玩腻了还是黑魂玩少了?

本帖最后由 心亮 于 2017-5-21 09:26 编辑
霸神震山 发表于 2017-5-20 16:21
仁王这种招式系统比忍龙还要简化N多的游戏,都有人喊难操作为难而难了,动作游戏真不好混╭(°A°`)╮ ...

这个不敢苟同。
还是那句话,ACT游戏,系统越简单,玩法越多变。
仁王确实系统、出招够复杂了,看到那些乱七八糟的技能名就烦。
说白了,空手那两拳一腿,加个counter技,也就是这游戏的战斗核心了。其它的都是附加,战斗套路基本都一样。
PS: 残心流转啥的并非战斗核心,高手完全可以不用。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2017-5-21 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
skyleee 发表于 2017-5-20 21:52
个人觉得魂系列的确不能算ACT啊,真的只是ARPG,就是A的成分略重些,该游戏的乐趣就单机部分来讲就是探险, ...

这个很正常啊,很多玩家都这样想的,纯ACT不带点其它要素很多人都不感兴趣。
如龙分类是ACT吧,但连如龙吧吧主都说了,要是这是个纯ACT游戏,他根本就不会去玩。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
214
威望
0 点
积分
244 点
种子
12 点
注册时间
2011-9-12
最后登录
2020-1-9
发表于 2017-5-21 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
超喜欢神之手   心中的超神作

精华
0
帖子
4560
威望
0 点
积分
4765 点
种子
17 点
注册时间
2012-5-21
最后登录
2025-9-13
发表于 2017-5-21 11:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-5-21 09:16
这个不敢苟同。
还是那句话,ACT游戏,系统越简单,玩法越多变。
仁王确实系统、出招够复杂了,看到那些 ...

我的意思是忍龙的出招系统在动作系统里完全不复杂,而比忍龙还简化的仁王还有人说难也是够了。
仁王的武技看着一堆,上手后实用的就几招,甚至不用任何武技,也能砍通关。

精华
0
帖子
110
威望
0 点
积分
112 点
种子
5 点
注册时间
2016-9-12
最后登录
2020-3-1
发表于 2017-5-21 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-5-20 21:58
ACT游戏门槛高。以前的ACT游戏,你无法一招通关。你得熟悉招式。你才能搞通关。

  

只谈一周目简单难度有何意义?act我选最简单还不是一样轻松愉快,魂2就弱盾的亚伦来说,周目上去了举盾就是作死。黑魂与鬼泣类act节奏玩法完全不同毫无可比性,就像辐射4高难度开局一步一死但与黑魂完全不相干不能对比

精华
0
帖子
5721
威望
0 点
积分
6384 点
种子
18 点
注册时间
2007-4-18
最后登录
2025-1-27
发表于 2017-5-21 11:44  ·  河南 | 显示全部楼层
不是玩腻了,是PS4根本没有ACT。。。。。。

HD就一个十年前的DMC4、没什么意思的DmC

精华
0
帖子
3034
威望
0 点
积分
3722 点
种子
1351 点
注册时间
2016-3-27
最后登录
2023-2-9
发表于 2017-5-21 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层

现在的人是鬼泣玩腻了还是黑魂玩少了?

本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2017-5-21 11:53 编辑

反正我只知道,鬼泣是粉丝数量最多,受众群最大的日式act,也是动作做的最酷炫的,就算被人喷到死的新鬼泣,动作设计和手感也是一线的水准,特别是连技的观赏性,可以齐平4代
然后鬼泣的战斗系统在接下来的后续作品已经非常难设计了,想要玩的基本都加进去了,总之就是到达瓶颈了,国内外的达人玩家天天打段子等鬼泣5


ps:作为玩家也不知道鬼泣的续作的系统到底如何设计,特别是设计出跟4代,dmc不一样,又有突破的系统

精华
0
帖子
17690
威望
0 点
积分
20096 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2025-11-19
发表于 2017-5-21 12:27  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
東雲草 发表于 2017-5-20 13:08
不是很核心的ACT玩家估计刚上手时这游戏玩起来跟屎一样233

开头两关血条气槽短招式没得选攻击力还低,反而难度大一点儿。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-11-19 21:01 , Processed in 0.198573 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部