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楼主: Henry_M

平衡性调整我不反对,但注意下范围不好吗

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发表于 2017-5-26 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-5-26 13:46
呵呵,我就呵呵了,说得比KT还像制作人啊你。
仁王是一个什么游戏你说了算?事实是这个游戏一直改来改去 ...

我反正一直玩得挺爽的,各种build都试过了。我一开是就指明了现在想站撸得爽只需要洗一条词缀,多按两个键。你只愿意按一个键,那你愿意埋怨就继续埋怨吧。。。

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发表于 2017-5-26 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
lithien 发表于 2017-5-26 13:27
那你喜欢玩只按一个按键就通关的游戏,请去玩那些神装点击就送分分钟八百万的游戏。仁王是个有难度的偏核 ...

仁王是什么游戏是你说了算?你谁啊?亮下你的工牌再出来丢人现眼

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发表于 2017-5-26 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
vip1204 发表于 2017-5-26 14:06
仁王是什么游戏是你说了算?你谁啊?亮下你的工牌再出来丢人现眼

那请问你说了算吗?至少仁王发售前是像我说的这样宣传的,而不是一个只按一个键就通关的游戏。

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发表于 2017-5-26 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
lithien 发表于 2017-5-26 14:13
那请问你说了算吗?至少仁王发售前是像我说的这样宣传的,而不是一个只按一个键就通关的游戏。 ...

我说了算不算不需要关心,因为我没像你这张一本正经张嘴就开始胡扯,在你的脑回路里只有2个游戏,不是你说的游戏就是一个键就通关的游戏是吧?
马里奥除了方向键之外就一个跳就能通关,你行吗?

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发表于 2017-5-26 14:31  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本来这类重度游戏就是游戏制作方设计制造新阻碍,让玩家产生焦躁情绪,玩家不断尝试解决和突破新阻碍,但不断失败积累焦躁情绪,然后终于找到方法,一口气释放前面积累的负面情绪,产生快感。然后又遇到新的阻碍,玩家重新产生积累焦躁情绪,优秀的游戏设计应该有这样周而复始的游戏过程。

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发表于 2017-5-26 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层

平衡性调整我不反对,但注意下范围不好吗

本帖最后由 led0020 于 2017-5-26 15:08 编辑
不朽一玄霄 发表于 2017-5-26 13:17
坛子里老是遇到你这种精神论啊,所谓单机游戏就不需要平衡性,就不需要划分难度区间的问题。笑笑不做评价 ...

以後游戲廠商賣個官方掛來照顧這類兄弟好了 btw: 和諧三秒火削我野蠻人搞什麼鬼

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发表于 2017-5-26 15:09  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得楼主没骂街已经很克制了,幸亏我都全称号了,早已不玩了
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 楼主| 发表于 2017-5-26 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2017-5-26 14:31
本来这类重度游戏就是游戏制作方设计制造新阻碍,让玩家产生焦躁情绪,玩家不断尝试解决和突破新阻碍,但不 ...

如果所谓制造新障碍是指加新难度,新章节,我是赞同,不过通过莫名其妙的“调整”来制造障碍,这种粗暴而懒惰的设计,绝对是一种愚蠢的行为,反而会让更多人封盘弃坑吧。

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发表于 2017-5-26 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-5-26 11:30
原来刃车的,昨天更新了就洗点玩双刀,结果发现换了人间,原来二周目驱大鬼用+6的联锁打几轮刃车就秒和玩儿 ...

装备不行吧。。。。。。双刀打修罗一个十字4000+,我也就3周目入门装。。。。野风我玩双刀基本不用的。。。。
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发表于 2017-5-26 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
SAMLEE1982 发表于 2017-5-26 15:25
装备不行吧。。。。。。双刀打修罗一个十字4000+,我也就3周目入门装。。。。野风我玩双刀基本不用的。。 ...

求一个人物配点,双刀的细节和防具配比的图好吗?我实在打得迷茫了,伤害上不去啊。。。。。
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