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本帖最后由 tekkenman 于 2017-6-6 13:28 编辑
Q:《铁拳7》怎么打人物的额外道具?
A: 去Offline 模式打Treasure 模式
Q: 怎么拿到所有服装道具?
A: Treasure宝箱模式打足2000局。无脑打发看这里https://bbs.a9vg.com/thread-5224610-1-1.html
Q: 《铁拳7》出招表那些按键看不懂?
A: 在出招表里按方块能看到详细解释
Q:《铁拳7》怎么躲敌人飞行道具?
A: 枪,激光,波动拳不能防御。有的能用蹲下躲,所有的都能横移躲
Q: 怎么使用道具?枪?
A: 道具种类1:↑+左拳+右腿
道具种类2:↑+右拳+左腿
Q: 倒地起身怎么鲤鱼打挺?
A: 在地上,脸朝上,脚朝对方的时候同时按左腿+右腿
Q: 怎么被打飞后能直接站住不倒地?
A: 如果你在左面,被打飞瞬间按住方向1,就是左下角45度
Q: 那些铁拳格斗游戏术语看不懂?
A: 铁拳共有4个键,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)
指令输入:
1——左拳(LP)
2——右拳(RP)
3——左脚(LK)
4——右脚(RK)
f—— →(forward)
F——长按→
d—— ↓(down)
D——长按↓
b—— ←(back)
B—— 长按←
u—— ↑(up)
U—— 长按↑
d/f—— ↘
D/F—— 长按↘
d/b—— ↙
D/B—— 长按↙
u/f—— ↗
U/F—— 长按↗
u/b—— ↖
U/B—— 长按↖
qcf—— ↓↘→
qcb——↓↙←
hcf—— ←↙↓↘→
hcb—— →↘↓↙←
注:此时角色面向右方
特别注解:
FC——蹲距状态(full crouch animation)
N——摇杆回中(joystick in neutral)
SS——侧移(side step)
SSL——向左侧移(side step to left)
SSR——向右侧移(side step to right)
,——顺序输入(如,→→=f,f)
~ ——快速输入
+ ——同时输入
(_)——2选一指令输入(效果相同)
<——延迟输入
=——在......中输入(如,表示豹王连投指令)
°——按住
:——特定桢内输入指令(just frame)
[] ——附加指令(如,表示取消防御不能技的指令)
WS——站立途中(while standing up)
WR——跑动当中(while running)
倒地位置:
PLD——对手面朝上,头朝你倒地(play dead position face up & feet away)
KND——对手面朝上,脚朝你倒地(knockdown position face up & feet towards)
SLD——对手面朝下,头朝你倒地(slide position face down & feet away)
FCD——对手面朝下,脚朝你倒地(face down position face down & feet towards)
双方相对位置:
BT——背向对手(your back turned to the opponent)
FF——背向中转身(face forward towards opponent)
OB——使对手背向(forces opponent's back to face you)
OC——使对手蹲下(forces opponent into crouch)
OS——使对手侧向(forces opponent's side to face you)
JG——连续技的起始技(juggle starter,多为浮空技)
CH——需要是反击命中(requires a counter hit)
DS——双重晕厥(double over stun。如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就会造成对手双重晕厥,多数情况下可连点f快速恢复)
FS——晕厥后向后倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢复同上)
MS——短暂晕厥(minor stun 如,一八的d/f+1)
KS——晕厥后跪地(kneel stun,如,一八的 f+4)
CS——晕厥后原地倒下(crumple stun,如,布莱恩的 b+2,1)
CF——命中后对手慢慢向后倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4)
CFS——晕厥后慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1)
GB——防御破坏(guard break)
[x]——打击技命中后说明(hit modifier。如,豹王的f,f+2<1,判定为中,上。第一下命中后可以把对手打至蹲位,用OC[1]表示。)
b——防御后说明(Block modifier ,同上,第一下被防住后,也可以把对手打至蹲位,用OCb[1]表示)
c——反击技命中后说明(CH modifier ,如,布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)
co——蹲踞状态命中后说明(crouching opponent modifier ,如,平八的b+1,在对手处于蹲位时命中后会造成对手晕厥跪地,用KSco表示)
攻击判定:
l——下段 (蹲防)
m——中段(站防)
h——上段(站防或下蹲)
L——下段,命中后对手倒地(蹲防)
M——中段,命中后对手倒地(站防)
H——上段,命中后对手倒地(站防或下蹲)
Sm——特殊中段(战防或蹲防)
!——防御不能
<!>——上段防御不能(蹲下即可)
[!]——可以命中倒地对手的防御不能技(如,king的1+4)
T——投技
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