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楼主: noonenobody

[Mul] 今晚6点半MHW直播开始,MHW是老卡顺应时代的必然结果,掌机MH或将成为历史

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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2017-6-20 17:03  ·  广西 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-6-20 16:37
你担心的其实并非是名字里没有5,而是担心的是MHW没有配得上5的游戏素质。那这个问题,我想,今晚直播能 ...

其实5与游戏素质几乎是相等的,因为能被码上正统编号的游戏几乎都会有非常好的品质保证。

我个人的看法为什么不敢码上5字是因为这作MHW是面向欧美人的一作MH,以往MH新作公布都是在日本,但这次破天荒的跑去老外的游戏展去公布,可想而知老卡是要大力的在欧美推销MH,但因为MH在欧美的影响力实在有限,所以会有很大的几率失败(E3后欧美的反应确实是平平),最坏的结果就是欧美人不喜欢,日本人也会不喜欢(日本玩家向来不喜欢欧美式的游戏),所以老卡才不敢轻易把正统的5字编号给MHW,这赌注实在太大。而如果MHW一旦真的失败,那么老卡肯定就会回日本公布MH5,它不会有任何的损失。

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发表于 2017-6-20 17:05  ·  四川 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-20 16:38
所以说DMC是个雷,销量不好评价也不高,因为是外包给别人做的。老卡说过鬼泣5会自己总部操刀。DMC并非是 ...

DmC是个雷? 销量不好,评价不高?
没玩过该系列就不要瞎黑,可以先去看看一路玩下来的玩家对本作的评价(人设问题在改版评价也好了不少,重要的动作方面是C社亲自把关的),觉得麻烦看看媒体评分和查查销量也行。

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发表于 2017-6-20 17:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-20 17:02
说是了正统但却不敢码上编号,你难道不会觉得有猫腻?

上了编号,玩家会觉得新作还是有4的劣质画面的影子,而开发出来的成品跟之前的作品各方面都不在一个次元,为何还要用编号呢?
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发表于 2017-6-20 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
megadrives 发表于 2017-6-20 16:59
NS版的下一部MH应该就是MHW的携带版,所以根本不需要开发几年。估计明年TGS公布,后年发售的节奏。
就跟 ...

PS4和NS的性能相差很多,到底MHW能不能缩水移植还很难说。即便可以移植,那也要看NS装机量值不值得移植。即便卡婊决定移植,那至少要两年后了,有多少人会期待这种冷饭?

退伍者

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发表于 2017-6-20 17:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-20 17:03
其实5与游戏素质几乎是相等的,因为能被码上正统编号的游戏几乎都会有非常好的品质保证。

我个人的看法 ...

卡普空怎么可能做这种败着的战略策划... 就像当初把MH彻底带向3DS一样,这本来就是商业考虑的正确结果。虽然我不玩了,但也目送它离开,不会脑残般的去喷厂商或平台商,如今带着MHW回来,一样不可能失败,话说…你真的在想 或者 担心MHW会失败? 真的?
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发表于 2017-6-20 17:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-20 17:02
说是了正统但却不敢码上编号,你难道不会觉得有猫腻?

MHW是卡普空怪物猎人的核心团队在开发,制作人都说了保留游戏的核心玩法,你还在纠结挂没挂数字干什么?什么猫腻不猫腻的,正统不正统的讨论有什么意义,关键看游戏素质啊。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-20 17:03
其实5与游戏素质几乎是相等的,因为能被码上正统编号的游戏几乎都会有非常好的品质保证。

我个人的看法 ...

信心与否是对市场预期的问题,如果说MH4的制作团队加上迁本和藤冈要的制作阵容都无法让MHW保证品质,那在老卡还有其他团队能确保MH变革之作的成功吗?所以如果说到品质,MHW的制作团队无法保证品质,那哪个团队来开发才能保持品质呢?还是说走安全路线,过往框架的MH系统加上5会比较安全?如果MH5回到过往的老路,我不知道这对系列来说是好是坏,但总感觉这系列的明天可以预见了。

稳妥是可控风险,但并非和品质有直接的关系。变革需要勇气,也未必成功,但如果成功,那将取得更辉煌的成就,成一个系列的转这点,就如同生化4之与生化系列一样,为系列未来提供了更大的舞台。老卡这次做出了选择,至少要尝试一次变革,大不了失败后再走回老路,但如果连变革的勇气都没有,那只是对股东和财务报表的负责,而不是对玩家期待的负责。

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发表于 2017-6-20 17:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-6-20 17:13
MHW是卡普空怪物猎人的核心团队在开发,制作人都说了保留游戏的核心玩法,你还在纠结挂没挂数字干什么? ...

展前传言MH登录PS4/XB1(不可能,MH是任天堂独占)
MH world商标公布(不可能,明明是MHXX美版)
MH world正式公布宣传片(这是氪金网游版)
MH world确认单机可联网(又不是索尼独占,我们盟友XB1也有份)
MH world确认PS4日版独占,甚至官方繁体中文(不是正统,外包开发 ,洋垃圾)
MH world官推确认系列正统,本社开发(.........我不信,必暴死,必改名MH5登录NS!!)

MH world 确认无NS版
(任任A:那有怎么样,我没有PS4吗)← 嘴巴硬身体老实
(任任B:我没有PS4/XB1又怎么样,3DM正版我来了)← 好顶赞真任饭

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发表于 2017-6-20 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-20 17:03
其实5与游戏素质几乎是相等的,因为能被码上正统编号的游戏几乎都会有非常好的品质保证。

我个人的看法 ...


一个开发了四年的游戏,而且还是怪猎核心团队按照正统制作的规格在搞开发,然后失败了卖赔了,你居然说没有任何损失?别这么搞笑好么,忠心护主也要会动脑子,研发不要钱员工不领工资的?MHW要是失败了,你还以为卡婊能跟个没事人似的马上再出个MH5?你给卡婊投钱变魔术吗?

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 楼主| 发表于 2017-6-20 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
天堂开关 发表于 2017-6-20 17:15
展前传言MH登录PS4/XB1(不可能,MH是任天堂独占)
MH world商标公布(不可能,明明是MHXX美版)
MH worl ...

要理性讨论,客观陈述观点,平台粉丝之争不可取,本来MHW就是多平台游戏,而且国内家用机玩家是小众,还是不益对立树敌,大家一起抱团发出更响的声音,在LOL和王者荣耀之间共同发出自己的声音,扩大玩家群体,才是更有意义的事情。
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