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楼主: noonenobody

[Mul] 今晚6点半MHW直播开始,MHW是老卡顺应时代的必然结果,掌机MH或将成为历史

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终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2017-6-20 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2017-6-20 17:34
怪物猎人世界风格更像是回归最初在PS2上的怪猎1代和2代,只要玩过这两代,看到怪物猎人世界的面貌就会有 ...

PS2版1代没玩过,2代散装光盘盘有接触过,不得不说2代正统2DOS确实做得很棒,三种季节设定(繁殖期 温暖期 寒冷期),不同季节各地图怪物有所变化,每个季节昼夜出现的怪物也不同,各地图采集点所采集到的物品也有所变化。唯一问题就是太难了,初始就一把片手剑,砍个小怪当BOSS,砍个BOSS同屏小怪围攻你,早早放弃了。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2017-6-20 17:34
怪物猎人世界风格更像是回归最初在PS2上的怪猎1代和2代,只要玩过这两代,看到怪物猎人世界的面貌就会有 ...

非常到位的评价,确实回归生态,这个概念是需要强大的CPU处理AI以及物理效果,需要高容量的内存来将整个地图保存在内存中实现无缝地图,需要如今强大的网络带宽来满足玩家们随时联机的狩猎需求,需要强劲的GPU来刻画每个怪物身上的细节。当许多技术的量变累积在一起时,就能带来游戏体验的质变感受,而这改变又是回归系列初心,确实让从MH第一作玩起来的老玩家异常感动。
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发表于 2017-6-20 17:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2017-6-20 17:41
PS2版1代没玩过,2代散装光盘盘有接触过,不得不说2代正统2DOS确实做得很棒,三种季节设定(繁殖期 温暖 ...

后面还不是为了共斗。砍了季节。弱化采集制作。

MH2DOS。升一套装备。 你可能需要杀某几个怪100来次才能弄整齐。。。

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发表于 2017-6-20 17:45  ·  四川 | 显示全部楼层
我第一次接触MH好像是PS2上面的MH2D,并不清楚MH起源于主机还是掌机,不过我是更偏向于MH以后再主机上发展

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2017-6-20 17:48  ·  河北 | 显示全部楼层
快!直播地址呢
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发表于 2017-6-20 17:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-6-20 17:42
非常到位的评价,确实回归生态,这个概念是需要强大的CPU处理AI以及物理效果,需要高容量的内存来将整个 ...

掌机版的只玩过PSP的。说实话太强调快餐了。。对就是快餐游戏

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发表于 2017-6-20 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
mh 不可能放弃掌机的  几百万销量的低开发经费掌机作品不要  要100万左右的高开发经费主机作品?卡婊不想混了吗
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发表于 2017-6-20 17:55  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-20 17:48
接盘侠做成你这个样子,真是太优秀了。女朋友变了前女友,傍大款圈钱未果回来继续吃回头草,然后 ...

没翻你们前面的帖子,不过你这例子举的也太那啥了……什么女友能同时被上百万人玩儿……

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发表于 2017-6-20 17:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-20 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-6-20 17:54
mh 不可能放弃掌机的  几百万销量的低开发经费掌机作品不要  要100万左右的高开发经费主机作品?卡婊不想混 ...

确实掌机的作品成本低利润高,但目前掌机PSV已经半死不活了,不会出了吧,那莫非还是继续出在3DS上MH的新作吗?毕竟NS是家用机,只是有掌机模式而已,那体积和续航,不便于日本学生和上班族随身携带玩吧,毕竟都无法塞到口袋里。所以新的掌机版MH,莫非还是回到3DS上是吗?毕竟NS上做的话,感觉不会是完全按照掌机版的思路来做了呢,而是充分考虑如何发挥NS特性才是吧。
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