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[业界] 讲好更多的故事!SIE北美总裁谈游戏开发宗旨

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发表于 2017-6-22 09:36  ·  四川 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-6-22 09:30
微软的独占没有一个故事比无名英雄12好的,包括光环,以前玩光环3的时候感觉那个台次蠢爆了。 ...

这个东西可能见仁见智,台词什么的,我觉得不影响整体就好

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-6-22 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
foxhound0715 发表于 2017-6-22 09:14
你是告诉GAL玩家你们玩的都不是游戏吗?

GAL玩家玩的是***的声优萌音和艹猫***

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发表于 2017-6-22 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
故事,游戏设计等等最后都为游戏体验而服务,这就是互动艺术
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发表于 2017-6-22 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2017-6-22 09:36
这个东西可能见仁见智,台词什么的,我觉得不影响整体就好

台词是剧情的重要组成部分,对比同样的第3作,神秘海域3台词功力,简直天壤之别,更别说故事深度了。

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发表于 2017-6-22 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
谁能给我讲讲这两个修仙是怎么回事儿
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发表于 2017-6-22 09:44  ·  四川 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-6-22 09:38
台词是剧情的重要组成部分,对比同样的第3作,神秘海域3台词功力,简直天壤之别,更别说故事深度了。 ...

故事深度和台词没什么关系吧,一个科幻类的故事你非得以人文角度去审视剧情和台词那不是吹毛求疵吗

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发表于 2017-6-22 09:45  ·  福建 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢用游戏这个载体去体验一个故事
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发表于 2017-6-22 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
必买狂人到了索贴就会消失不见

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发表于 2017-6-22 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在对剧情向游戏越来越不感冒,看剧情视频通关更快捷

求败者

啊啊啊

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发表于 2017-6-22 09:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
蓝衫客 发表于 2017-6-22 09:45
我倒是很喜欢用游戏这个载体去体验一个故事

类似你的看法,拿fps来说,我一直玩不下去,cod4就是故事讲的好,有代入感,才玩的很有乐趣
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