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楼主: 亚里斯猫德

国产游戏什么时候有勇气像日式游戏开价400,什么时候就有希望了

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发表于 2017-8-15 16:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
现在几十一百还有勇气踩雷 四百的雷可没人踩

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发表于 2017-8-15 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
战狼2现在拿下45亿票房了,中国电影一夜直接冲顶世界了,你怕不怕?
不怕做不出来,就怕做不出来还脸皮厚标榜3A出来卖400,现在的大环境很多人觉得可以没脸但不能没钱

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发表于 2017-8-15 16:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
国产游戏应该先搞出几款超值的游戏 才能有勇气提高售价啊

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发表于 2017-8-15 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
然后销量不行又有借口了

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发表于 2017-8-15 17:18  ·  山东 | 显示全部楼层
从强到弱数一遍吧,音乐,美术设定,场景角色设计,编程,编剧,导演。。。。哪一项我们敢拍着胸脯说老子世界前三?所以了,游戏把这些综合起来水平必然没法跟国外比。正视现实吧,我挺国产玩国产,就是玩氛围和情怀。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-8-15 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
虾爆鳝面 发表于 2017-8-15 02:39
说得挺中肯,其实只要质量过硬,口碑出来了,酒香是不怕巷子深的,现在的玩家对优秀的游戏是舍得花钱的, ...

就是这个道理,游戏好坏本质上就不和价格挂钩,游戏的好坏取决于制作组的诚意,还有他们做游戏能否做到扬长避短。就比如这个隐龙传,明明做不好的东西偏偏要去做,浪费人力,财力,时间;想反,他做的好的部分又缺斤少两,明明应该针对优化处理的部分,都马马虎虎应对。游戏重在体验,连最基本的体验都做不好的制作组,早点自生自灭最好。

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发表于 2017-8-15 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
价格不代表素质

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发表于 2017-8-15 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾卡琳娜 于 2017-8-15 18:46 编辑
majs 发表于 2017-8-15 16:28
游戏的差异主要还是技术团队水平和经验的差异。

就拿三国无双游戏来说,这个游戏是完全过审的,但日本产 ...

制作水平不太可能脱离社会文化程度单独发展上来的,这根本不现实。就算你作出了比三国无双更好的体验的游戏,也只是昙花一现,不具有可持续性,因为你只是顺着别人的路走,真正可持续的进步说白了就是创新能力,思想受禁锢,怎么创新怎么尝试?文明程度决定了产品是否优秀,因为一个国家的这群人有着什么程度的文明,这群人决定了市场,决定了消费方向和消费水平,决定了这群人是否有自己走出一条新的道路的能力。

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发表于 2017-8-15 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
黑暗之魂123 发表于 2017-8-14 19:42
国内做单机,真的就是信仰了

这话是真的!

万代那些放粉丝血的粉丝游戏能有200的质量?

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发表于 2017-8-15 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-8-15 15:24
我哪说小游戏该卖3a了,不要帮我加话啊,我说的可以是大游戏卖一个档,小游戏一个档,你这种100万一份的 ...

我只看到你说所有都应该一个价,高低全在销量上,如果你改正了说法,那隐龙传这种规模凭什么卖400?它为何可以与3A一档
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