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楼主: 亚里斯猫德

国产游戏什么时候有勇气像日式游戏开价400,什么时候就有希望了

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发表于 2017-8-15 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
其实关键还是看投资,现在做独立游戏成本并不高,首先3d建模这块,肯定没有多少人用正版软件吧,然后虚幻4是免费的,而且很容易学习并不难,那唯一的成本就是人力成本了,游戏画面好坏取决于美术水平,关卡设计取决于创意,所以独立游戏只要有时间和精力一个人也可以做出来。

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老油条

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 楼主| 发表于 2017-8-15 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluezaku 发表于 2017-8-15 13:14
定价怎么靠勇气了,成本和对市场的预期的综合考虑,说明他出这个价就不会饿死,,而出高了就饿死了。 ...

你50块的质量卖400当然会饿死
卖100别人说不定看上支持国产的份上施舍你一把

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发表于 2017-8-15 13:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
中国企业家在雷军搞小米以前,经营思路就只有一个:“极度重视营销的力量,极度鄙视消费者的智商”,而且很多人确实成功了,典型案例就是史玉柱,所以现在消费者都有免疫力了,国产想靠质量卖高价是很困难的。

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发表于 2017-8-15 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-15 13:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸神震山 于 2017-8-15 13:42 编辑
イーティ 发表于 2017-8-15 12:51
国产动画这方面倒是挺有自信的,2d动画还没做好就学欧美做3d动画……


2d和3d是完全不同的两个领域,两者偶尔有交集,但是不存在2d没做好就不能做3d的说法。

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发表于 2017-8-15 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
tigerdna 发表于 2017-8-15 13:13
虽然国产动画一度不行,但是国产2D动画做的好的时候你还没出生呢吧?水墨动画,大闹天宫,影响得可不单是 ...

嗯对,我们继续**在水墨剪纸动画的辉煌年代然后转过头在电视上接着看高铁侠和各种粗制滥造的3D动画吧

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发表于 2017-8-15 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
现在很多日式游戏价格高,品质腊鸡

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发表于 2017-8-15 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
不同意,什么叫g胖是业界毒瘤,分区定价很合理,中国人均收入摆在那儿;合着你花高价买游戏你还开心了???人不能做哎

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发表于 2017-8-15 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2017-8-15 13:42
嗯对,我们继续**在水墨剪纸动画的辉煌年代然后转过头在电视上接着看高铁侠和各种粗制滥造的3D动画吧
...

国产动画确实脑残,但是也承认这几年有进步,只不过是有的东西你没法做而已,做了不卖钱,卖钱的被喷,被喷的***正确,也够难的了,动画人才都做手机游戏去了,那个多来钱啊,多脑残都有人玩,一组建模能反复用,所以别喷国产动画人了,谁不是热爱才去做这个差事。

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发表于 2017-8-15 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
tigerdna 发表于 2017-8-15 14:11
国产动画确实脑残,但是也承认这几年有进步,只不过是有的东西你没法做而已,做了不卖钱,卖钱的被喷,被 ...

我认为国产动画和国产游戏现在的情况基本没什么区别,得承认国产领域这两者现在相比前几年有些许进步,起码一两年或两三年能有几部让人眼前一亮的作品,但最大的问题感觉还是浮躁,具体表现就是吹牛逼,宣传上拉大旗扯虎皮,其实还是外强中干,外皮儿剥开了里面就那么点儿东西,你这么干基本等于透支消费者对国产作品的信任。

话说回来我对国产动画的好感度还是好过现在国产游戏的,不过也就仅限于国产动画电影,国产短篇动画依旧一坨屎,学日本好的技术没学来,那点儿宅腐基的设定糟粕倒是跟进的挺快
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