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楼主: 亚里斯猫德

国产游戏什么时候有勇气像日式游戏开价400,什么时候就有希望了

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发表于 2017-8-15 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
敢卖60刀的前提是有这个自信自己做的游戏素质是在60刀那一档,而不是盲目的勇气。欧美也有很多优秀的独立游戏,人家也只敢卖20,30刀。并不是简单的说少卖一点就行,对于购买的玩家来说,如果他们觉得游戏不值这个价,对游戏乃至制作团队的口碑是会有强烈的差评的,口碑坏了,还谈什么继续往下做努力做好?毕竟在一个成熟的游戏市场里凭情怀买单的玩家还是少数。

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发表于 2017-8-15 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这跟国产车一样,一直就是扶不起来的阿斗,各种扶持,然后质量出来低的不行,消费者的钱 也不是的大风刮来的,支持你一次,两次,三次,你得争气,你不争气,我疯了啊,还支持你。讲真现在国内引进游戏这么少,环境对于他们来说很好了,真要是放开引进游戏,他们还不得一起完蛋,看看国内做游戏的这些公司吧,大到腾讯网易,都在干嘛,做的都是神马垃圾,都在圈钱罢了。 同意楼上说的,你真把游戏做好,自然有人愿意花钱。

征服者

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发表于 2017-8-15 11:19  ·  福建 | 显示全部楼层
敢订400国产游戏全部死光

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发表于 2017-8-15 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
国外人口少,对于出版物的定价普遍高。国内人口多,出个20块钱的书,分分钟钟赚回来。所以国产游戏定价和国外游戏定价没有直接联系。国外游戏在国内保持原价,主要原因还是避免平行进口的灰色市场。

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 楼主| 发表于 2017-8-15 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluezaku 发表于 2017-8-15 11:20
国外人口少,对于出版物的定价普遍高。国内人口多,出个20块钱的书,分分钟钟赚回来。所以国产游戏定价和国 ...


没勇气高定价,国游永远逃脱不了靠“支持国产”,“就这点钱无所谓了他们这么辛苦”,这样的施舍心态过活的格局,这是一种让人慵惰的气氛
只有挂一个让玩家感到肉痛的价,别人才会真正抛开这些无关要素,拿游戏本身进行评价
同时对制作商来说,也是一个鞭策,因为400块的东西你不可能随便去糊弄
另外,中国人多,但是愿意为游戏掏钱的人数有限,在量上真不见得比得上国外的人数
更不用说,国外游戏还能靠国外全价市场,国产游戏基本就只能吃国内,就国内这样的体量和定价,能发展才是怪事

终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2017-8-15 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
400也没希望 始终一坨屎

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发表于 2017-8-15 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
国产动画这方面倒是挺有自信的,2d动画还没做好就学欧美做3d动画……

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发表于 2017-8-15 13:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
国产呐...玩过、买过、支持过、情怀过、坑过,坑怕了我还是躲远点,这里不单指国产游戏。

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发表于 2017-8-15 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2017-8-15 12:51
国产动画这方面倒是挺有自信的,2d动画还没做好就学欧美做3d动画……

虽然国产动画一度不行,但是国产2D动画做的好的时候你还没出生呢吧?水墨动画,大闹天宫,影响得可不单是80后,甚至还有手冢治虫等日本漫画大家。

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发表于 2017-8-15 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-8-15 12:45
没勇气高定价,国游永远逃脱不了靠“支持国产”,“就这点钱无所谓了他们这么辛苦”,这样的施舍心态过活 ...

定价怎么靠勇气了,成本和对市场的预期的综合考虑,说明他出这个价就不会饿死,,而出高了就饿死了。
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