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楼主: sobe

[业界] PC版FF15光渲染有问题?色彩丢失严重?4K图深度科学的对比。

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发表于 2017-8-27 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-27 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 02:37
暗部没丢失?大白天在户外的黄衣服会黑成这样?

这不正说明这快是阴影嘛?PS4的连阴影都没有。

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发表于 2017-8-27 19:18  ·  福建 | 显示全部楼层
如果是ps4 pro对比xboxone大概说法又要反过来了啊哈哈哈哈
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发表于 2017-8-27 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
应该对比下达斯卡那地方...

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发表于 2017-8-27 19:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
争个你好我坏又有什么用呢233

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游戏玩到这份上也是绝了。

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发表于 2017-8-27 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
rjohnny 发表于 2017-8-27 19:13
这不正说明这快是阴影嘛?PS4的连阴影都没有。

看25楼,同是背光面的皮肤怎么没黑?

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发表于 2017-8-27 22:17  ·  山东 | 显示全部楼层
稍微有点硬件常识的人都应该知道

现在的PC高端硬件,性能碾压游戏机是毫无悬念的

就算PC版的FF15可能有点这个那个问题,也只不过是需要进一步调试而已

论细节、特效最终肯定是PC完胜

PC贵、牛逼、可以尽情折腾

游戏机便宜、方便、还有独占

大家各有千秋,谁也不用瞧不起谁

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发表于 2017-8-27 22:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2017-8-27 03:02
你的电视不够大咯

理想状态就是可以对应视网膜上每一个Y锥感体

人眼理论上有那么高像素,但是人眼并不是眼睛看到的区域都是看的那么清晰。人眼看得清晰的区域只有800万像素左右,在眼睛看到的中间位置。只占几亿像素中键的一部分区域。
orx

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发表于 2017-8-27 22:58  ·  河南 | 显示全部楼层
好久不见梳毛党
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