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楼主: sobe

[业界] PC版FF15光渲染有问题?色彩丢失严重?4K图深度科学的对比。

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发表于 2017-8-27 23:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
和一帮看的ps4MH画面就***看的PC高画质就抓狂的家伙们又什么好聊的无视就行了!

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发表于 2017-8-27 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
堆硬件的效果当然要比垃圾4好N倍,说ps4光渲染更好的是闲的蛋疼,对着pc扣细节也是闲得蛋碎,反正游戏素质就那样,画面上去也是屎。

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发表于 2017-8-28 04:46  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
我本身不是数毛党,但是每次看这种科学数毛贴都深受感动,真TM牛B。虽然在游戏里基本上不关注画面就是啦...

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发表于 2017-8-28 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这评测,首先是要对,然后再说快,引用某人说的,你连操作都不会,还谈什么性能,几个光照问题都是移植后n卡表现错误的典型,让se回去优化好了再来,当然也不排除是营销策略,因为这样帧数高啊

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发表于 2017-8-28 14:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 03:15
看来你不是专业人士啊~你真的懂?全局光照你知道是什么技术吗,产生黑影就是判断是否有全局光照的 ...

我玩全境封锁的时候就遇到过人物背对光源的时候脸上出现这种死黑……主机版的……
很难看……
完全不符合现实……
我还以为没人在意这东西呢……

悟道者

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发表于 2017-8-28 14:36  ·  香港 | 显示全部楼层
文明觀一下球

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发表于 2017-8-29 05:21  ·  广东 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2017-8-28 09:25
这评测,首先是要对,然后再说快,引用某人说的,你连操作都不会,还谈什么性能,几个光照问题都是移植后n ...

  难得有像你这样懂的人出面说几句话~~这我就是惊讶这修车衣服那么明显的偏离现实光照问题居然还有人说真实,还自称"深度科学分析".......那衣服上的光照问题,都不用扯到三维或者游戏引擎那方面去了,哪怕是中学生画过一两星期的素描有基本光照常识和光感,都能看出问题来......
  大白天在户外阴影黑死.....要是那里藏个字母或者图案根本都看不到,还不承认衣服已失真损失暗部细节......最讽刺的是同一个背光面受阴影量一样的地***度却那么高都没察觉到异常......还振振有词地安利起这个光照那个效果高级.....盲目跟风人云亦云

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发表于 2017-8-29 05:21  ·  广东 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2017-8-28 14:31
我玩全境封锁的时候就遇到过人物背对光源的时候脸上出现这种死黑……主机版的……
很难看……
完全不符合 ...

  全境疯锁还么玩过不清楚

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发表于 2017-8-29 06:22  ·  北京 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-29 05:21
难得有像你这样懂的人出面说几句话~~这我就是惊讶这修车衣服那么明显的偏离现实光照问题居 ...

这位朋友,那请你发到***去把这个错误说出来吧!现在好像除了你,全世界都没发现这个问题,你光在国内a9说,有蛋用?

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发表于 2017-8-29 07:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 killsne 于 2017-8-29 07:05 编辑
dmypeizhi 发表于 2017-8-29 06:22
这位朋友,那请你发到***去把这个错误说出来吧!现在好像除了你,全世界都没发现这个问题,你光在国内a9 ...


  怎么可能全世界都没发现,这贴里面不就有几个人发现了?我前面不是说了嘛,凡是画过素描或者原画职业,做摄影拍摄或者打灯光的,做3D相关材质师灯光师渲染师,哪怕后期校色职业,这个衣服发黑问题都是能一眼看出严重不协调,人家懂行的只是笑看不说而已,外国论坛绝对有人说这个。
  我回帖只是维护自己的观点,不向妖言惑众、睁眼说瞎话的言论妥协而已。
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