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楼主: sobe

[业界] PC版FF15光渲染有问题?色彩丢失严重?4K图深度科学的对比。

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发表于 2017-8-29 07:34  ·  北京 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-29 07:01
怎么可能全世界都没发现,这贴里面不就有几个人发现了?我前面不是说了嘛,凡是画过素描或者原画职业, ...


那你认为正确的应该是什么样的呢?ps4版的那个图是你认为最正确的?

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发表于 2017-8-29 07:51  ·  广东 | 显示全部楼层
dmypeizhi 发表于 2017-8-29 07:34
那你认为正确的应该是什么样的呢?ps4版的那个图是你认为最正确的?


  对比样本就只有两个,肯定PS4修车妹的衣服那个光影更符合真实现象。但是如果你说要CG里的“最正确”,主流实时引擎都做不到,这个你得上无偏差渲染器,应付工业产品和电影那种,例如现在maya2017自带的Arnold渲染器,在同样的模型贴图和HDRI贴图+灯光环境下,得出的渲染结果才算是所谓的“最正确”,但是也没现实正确
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