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楼主: Tonardo

关于国产游戏制作的水准

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发表于 2017-9-3 17:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
都不在一个起跑线上 怎么比
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发表于 2017-9-3 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
爱丽丝疯狂回归……

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发表于 2017-9-3 17:59  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
反了,国产啥都缺,缺人才、缺理念、缺想法、缺技术,唯独市场需求不缺,世界第一大游戏市场做出来的都是什么辣鸡,要说国产没人做单机,可惜做出来的端游手游也是辣鸡

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发表于 2017-9-3 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不缺人才同意,但技术和理念嘛,呵呵。其实国人最大的不足是缺少了国外制作人对作品的那种严谨精益求精一丝不苟的态度。

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发表于 2017-9-3 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
国内真不缺人才啥的,。。。还是商业原因,国内终究是刚开始玩资本***那一套的国家,团队的运营,管理这种东西更多靠的是经验累积,老牌资本***国家才玩得来;要说做一个3a大作,就是企鹅网易这种大厂的策划都根本不知如何下手,经费怎么控制,团队如何协作balabala,这种东西又很难去学,都是靠摸爬滚打才能掌握的。
我国内见过手艺好过john lobb的制鞋人,功夫堪比爱马仕的皮具大师,自制钢笔碾压万宝龙的钢笔爱好者,但都成不了品牌和团队,说白了还是商业原因。。。
电子游戏亦如此,国内发展速度太快了,四十年代刚建国,建国后学习资本***那套也不过50年,再给他些时间;
面包总会有的。

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发表于 2017-9-3 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
国内目前不具备制作3A大制作的实力,这是铁一般的事实,和欧美大工作室的差距,极大!

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发表于 2017-9-3 19:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
最关键的就是理念 总之拿出好东西才是真的 拿不出来说什么都没用

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发表于 2017-9-3 19:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-9-3 17:59
反了,国产啥都缺,缺人才、缺理念、缺想法、缺技术,唯独市场需求不缺,世界第一大游戏市场做出来的都是什 ...

完全正确!缺的就是认为什么都不缺的这些 以及将这一切整合起来有效做出成品的环境
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发表于 2017-9-3 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
知不知道游戏外包?技术上的实力还是有的.做的游戏面向欧美.国内脑残喷子世界闻名

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发表于 2017-9-3 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是仅仅一个游戏行业的问题
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