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楼主: qhenghunoh

土星的图片最大分辨率是比ps高的.

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发表于 2017-9-13 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
qiqico 发表于 2017-9-13 12:43
N制的VR战士2 就是704*480,而PAL制的就是704*512,而且是60fps。以同样分辩率运行的游戏还有Winter heat( ...

这是输出分辨率,不是原生分辨率,不过ss的图像机制怕也没有原生分辨率一说,毕竟活动块和背景是vdp12两个图像单元分别做然后合成,这两个vdp出来的分辨率完全可以不一样,最后分别拉伸成同一分辨率融合输出。
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发表于 2017-9-13 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure101 于 2017-9-13 14:33 编辑
abracadabra 发表于 2017-9-13 13:55
这是输出分辨率,不是原生分辨率,不过ss的图像机制怕也没有原生分辨率一说,毕竟活动块和背景是vdp12两 ...


vf2和另外几个3d格斗游戏,原生绘制分辨率640*480 @ 60fps 完秒ps
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发表于 2017-9-13 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2017-9-13 16:17 编辑
xpressure101 发表于 2017-9-13 14:32
vf2和另外几个3d格斗游戏,原生绘制分辨率640*480 @ 60fps 完秒ps


嗯,反正输出到屏幕上什么分辨率就是什么原生分辨率吗?那PS4pro也是4K原生分辨率了哦

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发表于 2017-9-13 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
md的sonic2的2p模式是采用480i运行的,分辨率应该是320x480(256x408?)这样上下分屏,分辨率没有比1p模式下少
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发表于 2017-9-13 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure101 于 2017-9-13 17:20 编辑
abracadabra 发表于 2017-9-13 14:57
嗯,反正输出到屏幕上什么分辨率就是什么原生分辨率吗?那PS4pro也是4K原生分辨率了哦 ...


还ss的图像机制怕也没有原生分辨率一说,你可真敢说啊  

vf2 原生绘制640*480,一个像素一个像素统计出来的,输出 704*480,成像清晰度在电视上一目了然,秒杀ps同类游戏,我知道你很难过,接受吧

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发表于 2017-9-13 17:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
主机有原生分辨率 PC没有
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发表于 2017-9-13 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2017-9-13 17:12
还ss的图像机制怕也没有原生分辨率一说,你可真敢说啊  

vf2 原生绘制640*480,一个像素一个像素统计出 ...

请问输出到屏幕上704*480的游戏,你怎么得出原生640*480的结论的,有证据?还是凭信仰?
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发表于 2017-9-13 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
sexsex 发表于 2017-9-13 17:17
主机有原生分辨率 PC没有

PC怎么会没有

你设置什么分辨率     就是什么分辨率

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2017-9-13 17:22  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
Sfc 就别拿出来比了单图分辨率比ss ps 差远了
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发表于 2017-9-13 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-9-13 17:19
请问输出到屏幕上704*480的游戏,你怎么得出原生640*480的结论的,有证据?还是凭信仰? ...

这是有定论的,而且同屏比较的话,ps同类游戏那画面糊成一团了,从理论到视觉感受都证明了啊
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