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楼主: EG-忍武者

PS与SS的2D机能问题就不要争论了【低分少年分析回顾】

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 楼主| 发表于 2017-9-14 13:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
19810107 发表于 2017-9-13 18:40
其实PS不是光头不好,是光驱那个架子太渣,极易磨损导致读盘不利索
以前我就把要倒过来才能读盘的PS光驱的 ...

PS光头架子脆至少占80%的机率,很多人的PS都是正着不读,倒过来或立起来才能读盘然后PS2就学会了立式
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 楼主| 发表于 2017-9-14 13:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2017-9-13 19:25
PS2的光驱架子一样渣,自己修过一个。

PS2的抽屉托盘质量感人,目测现在能顺畅开仓的厚机凤毛麟角

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IL6@E53

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发表于 2017-9-14 14:00  ·  美国 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-9-14 13:53
确实,SS很多3D格斗游戏是利用2D伪装成3D,然后本体为数不多的多边形更好的利用。足以说明这台主机2D强大 ...

索尼克赛跑真的是吓人,让一台不具备3D运算能力的主机用自己的强大2D性能做出3D的画面,我想想都觉得吓人,而且这款游戏的画面不细看还以为是N64的画面,就算不是,放在PS上那都属于比较出色的3D画面了。反光的特效、各种半透明效果等等等等,世嘉太厉害了,土星太强大了,这台主机如果再让游戏开发者榨干性能的话,VR战士3移植都没问题(当然肯定要缩水就是了)。
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发表于 2017-9-14 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2017-9-14 14:00
索尼克赛跑真的是吓人,让一台不具备3D运算能力的主机用自己的强大2D性能做出3D的画面,我想想都觉得吓人 ...


某些人士已经结论土星没有半透明
不想申辩,随他们去了

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发表于 2017-9-14 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-9-14 13:59
PS2的抽屉托盘质量感人,目测现在能顺畅开仓的厚机凤毛麟角

我两台机器,一台30006,一台55000.都顺利开仓,没有问题。
别把自己的个人问题扩展到全社会啊-。-
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发表于 2017-9-14 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
那么问题来了,土星那么强为什么还失败了?

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squll007 发表于 2017-9-14 14:09
那么问题来了,土星那么强为什么还失败了?

你可以参考下n64比ps强,xbox比ps2强为什么会失败。

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IL6@E53

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发表于 2017-9-14 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2017-9-14 14:09
那么问题来了,土星那么强为什么还失败了?

Xbox的性能更强不一样也败了吗?主机的成败跟性能有什么关系,而且说实话土星的性能强劲也只是在2D上而已,而那个时候的游戏业界已经开始往3D游戏的方向靠拢,3D游戏的制作水准正在慢慢的成熟,因此对于PS来说它的设计是完全正确的,可以这么说,PS的硬件架构在那个时候拥有了得天独厚的优势,用CD-ROM作为游戏载体,拥有着3D处理性能,索尼积极的拉拢第三方,这些都是PS能够成功的所在。所以土星拥有再强大的2D性能也没有用,硬件的设计生不逢时,硬是靠自身的2D性能勉强的制作3D游戏来跟本来就拥有3D处理能力的主机拼3D游戏,这无疑是以卵击石,而且就像我说的,游戏业界在那个时候已经开始慢慢的像3D游戏转型,所以土星在这次的主机大战中吃了太多的亏。不过即便如此,土星上还是有很多优秀的3D游戏,而且用自身强大的2D性能做出这样的游戏已经让人惊叹不已了。当然 ,PS也有不错的2D游戏,像是少年街霸3移植给PS就是非常不错的一款挑战PS的2D性能的游戏。但是,土星的2D性能再强,它也无法用这强劲的机能做出超越PS上最顶级的3D游戏,反之,PS的2D性能再怎么被挖掘,一样也是无法到达土星对2D游戏那登峰造极的境界。

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发表于 2017-9-14 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
咳咳,几年前你们和“民工头子” 还没聊饱吗
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镜音怜 发表于 2017-9-14 14:20
你可以参考下n64比ps强,xbox比ps2强为什么会失败。

n64算不上失败,起码在欧美卖得还不错,而且撑到了最后,xbox性能虽然强,但出的太晚,微软毕竟之前没有出主机的历史,ps2又凭借ps1的余威,自然也是撼动不了。ss不同,世嘉之前出过多款主机,自身还是街机业老大,上代md卖的还算不错,应当说在一片形式大好的情况下,ss败了,一败涂地,甚至早早就鸣锣收兵了,连坚持到底都做不到,跟n64,xbox的所谓失败都没法比。
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