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楼主: EG-忍武者

PS与SS的2D机能问题就不要争论了【低分少年分析回顾】

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发表于 2017-9-13 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-9-13 13:58
这个感觉就是MD+32x的套路,看了喷神的介绍才知道MD和32X实际上是两台主机,分别渲染不同的内容后由32X物 ...

其实就是为了省钱,最大化利用了md做背景运算和输出

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发表于 2017-9-13 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-9-13 13:58
这个感觉就是MD+32x的套路,看了喷神的介绍才知道MD和32X实际上是两台主机,分别渲染不同的内容后由32X物 ...

很明显ss的设计者没有考虑到游戏大量使用blend混色效果(就是一般说的半透明)的情况,当时连sfc都大量在用的技术,高效率,又能展示颜色,用好了整个画面提升档次,可能sega意识到全世界都在用这玩意的时候已经太晚了,实在是可惜,本来有希望成为完美的2d强机。
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发表于 2017-9-13 15:41  ·  广西 | 显示全部楼层
绝对妖怪 发表于 2017-9-13 15:37
很明显ss的设计者没有考虑到游戏大量使用blend混色效果(就是一般说的半透明)的情况,当时连sfc都大量在 ...

是的,在着方面SFC都已经做的很好,SS就是缺少这种特效
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发表于 2017-9-13 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
都入土的机器还要拉出来鞭尸,累不累啊,机能是为游戏服务的,游戏要充分利用机能特点,关键还是得有好玩的游戏,ss的游戏阵容跟ps差远了,注定ss失败,ss好看?不就是一台vcd的样子吗?ps好歹还像台游戏机。

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IL6@E53

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发表于 2017-9-13 15:56  ·  美国 | 显示全部楼层
看完了低分少年的所有土星介绍、分析、回顾,制作的真是好,非常的专业,感叹不已。幸亏当年选择的是SS,给我带来了这么多的回忆,太喜欢土星了。

审判者

IL6@E53

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发表于 2017-9-13 15:59  ·  美国 | 显示全部楼层
最后要说一句的,也是低分少年说过的话:土星的3D运算能力几乎没有,这是一台为2D而设计的主机,所以各位就不要再比较PS和SS谁的3D性能强了。但是,土星之所以有3D游戏那是因为其借助了自身强大的2D性能硬生生的做出了这些效果(多边形的演算等等),所以土星的2D性能足以碾压PS,这个就更没什么好说的了吧。

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发表于 2017-9-13 16:04  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2017-9-13 16:07 编辑
天衣无缝II 发表于 2017-9-13 09:40
当年MD和SS在国内很吃得开,主要就是价格相对便宜,二手的更加,我那翻新土星就600多块买的,97年,应该是 ...


你错啦。。在街机厅里玩sfc的都是冲着足球,动作游戏,射击游戏去的。。至少我是没看到别人玩过rpg游戏。老板考贝的游戏貌似也没rpg游戏。这跟街机厅受众的兴趣吻合

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发表于 2017-9-13 17:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
玩d的说正版机光头不好,笑死了,ps正版是黑盘,就是为了提高读取率
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发表于 2017-9-13 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
其实PS和dc的读盘能力是一个档次的

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发表于 2017-9-13 18:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实PS不是光头不好,是光驱那个架子太渣,极易磨损导致读盘不利索
以前我就把要倒过来才能读盘的PS光驱的光头下下来装到新买的组装光驱上,结果读盘嗖嗖的
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