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楼主: mendel

居然还有5帧的赛车游戏……***还有1帧的!

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圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2017-10-5 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2017-10-5 17:19 编辑

好像是書記的小号?
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发表于 2017-10-5 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主小时候 没看过 慢镜头的电视或电影 ?

那个画面就是靠跳的一样

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发表于 2017-10-5 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
以前有fc游戏机已经开心得好像上了天堂一样,哪还管它什么帧不帧的。

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发表于 2017-10-5 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 钢铁机器猫 于 2017-10-5 16:34 编辑
raywl 发表于 2017-10-5 12:36
当年ss,ps的cg动画很多也只有10几桢,但大家都不说帧数,只说震撼不震撼。ps令人惊叹的时空之轮2的开场海 ...


日系卡通片本身活动贞就不高。没记错12帧已经算蛮高了,如果对比人物动作流畅性,不如美版动画的(美国好像有个要求最低14帧还是16帧,电玩新势力上看的),但是这个活动贞跟播片的帧率并不是直接挂钩的,盐野秀明的3min静止帧。。。总不能说fps=0.000x
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发表于 2017-10-6 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
没看出五帧,以为要高一点。


居然还有半透明效果

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发表于 2017-10-6 08:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那时候的游戏画面与现实的视觉体验显著地不相似。能看到3D的就已经震撼坏了,根本没有帧数这一说
LZ其实是在以现有的知识框架去倒逼过去的知识框架

圣骑士

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发表于 2017-10-6 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
上个世纪90年代,这画面激动的尿裤了,绝对不会关心什么帧数,而且这画面在当年眼光很流畅,完全不影响玩,而且是3D画面,高大上太牛逼

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发表于 2017-10-6 22:35  ·  江西 | 显示全部楼层
过去买电视只知道大小,现在要谈4k
过去买手机要和弦,现在要hifi
过去手机彩屏4096色就挺好,现在也要4k分辨率
时代不同关注的点不一样了

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发表于 2017-10-6 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
90年代的上古卷轴,《VR梦幻仙境》(Virtual Hydlide),这是SS版,每秒5帧,请食用。 ​无双的祖师爷~

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发表于 2017-10-7 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 btcheche 于 2017-10-7 11:39 编辑

没事,有什么大惊小怪的
贴一段
『ヴァーチャルハイドライド』(VIRTUAL HYDLIDE)は、セガサターン初のRPG。3D版ハイドライドでヴァーチャルの名はそこから来ており、背景はポリゴン、キャラクターは実写風の2D(いわゆる2.5D)で描かれる。
毎回自動生成される箱庭的世界を探検していく形になっており、装備品やアイテムもランダムで生成されるローグライクの特徴が取り入れられた。個々の要素はゆるやかに初代の世界や敵などに則っている。重量制など3の要素を一部引き継ぎ、アクションは複数の攻撃が可能になった。
通貨の役割を果たすスコア制が導入されており、店を見つけた際は、このスコアを用いて物品を購入できる。初級・中級では地図が最初から表示され、目的地もはっきりしているが、上級では自分で一から歩いて地図をつくらねばならないため難度が上がり、スコアアタックの意義も増す。
2017年に、内藤時浩が「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」という二作品の制作構想があることを仄めかしている
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