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如果ps4的cpu主频是3.0GHZ,是不是很多游戏60帧轻松搞定?

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 楼主| 发表于 2017-10-9 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如果ps4的cpu主频是3.0GHZ,是不是很多游戏60帧轻松搞定?

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发表于 2017-10-10 00:21  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
差不多,cpu瓶颈很大,而且索尼微软在分辨率和帧数上更倾向于前者

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发表于 2017-10-10 01:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
考虑到PS4游戏只独占6个核和系统共享1个核,再高一点达到3.2G差不多达到FX8300的水准,差不多可以普遍1080P稳60FPS了。
不过美洲豹APU架构又要高频CPU又要好的GPU这功耗压不住。

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发表于 2017-10-10 02:19  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
cpu虽然是瓶颈,但是cpu对帧数的提升并没有这么明显的

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发表于 2017-10-10 07:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
ps4性能还算不错了,毕竟已经出来3年了。

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发表于 2017-10-10 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
微软晚出这么多,CPU核心要是用ryzen就牛逼***了

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发表于 2017-10-10 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
考虑到成本的问题,CPU和GPU要平衡才行,希望PS5能有较大的改进

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发表于 2017-10-10 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这代就这样了,希望5能有提升

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发表于 2017-10-10 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
性能高有卵用,游戏才是硬道理,你看看隔壁,跟win10有啥区别,越发觉得ms开发xb是为了他的操作系统而不是搞游戏。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-10-10 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
CPU再強有什么用。。。


成本摆在那里,画面和速度、你只能选一項
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