A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: the_HY87

讨论,开放世界,沙盒游戏应该停止

[复制链接]

精华
0
帖子
441
威望
0 点
积分
385 点
种子
5 点
注册时间
2017-8-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2017-10-27 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-10-27 20:00
那么我反问你一句,有多少***游戏不需要刷就100%?无非是区域大小,以及刷的方式而已,开放世界巨大的 ...

偷换概念,rpg,arpg不一定等于开放世界。同样的收集,你是喜欢刺客信条那种硕大的地图上跑路,然后毫无意义的收集,还是美末那种需要细心寻找发现的?就一点,***可以继承,二周目游玩成为可能。开放世界请问你刺客信条百分百收集后,你还会再来一次二周目吗???讲道理,可玩性完全没法比啊。不是现在开放游戏太多粗制滥造,而是开放游戏好做,说白了,很***的,复制粘贴,设置几个士兵在一个区域,加个所谓的剧情,就是一个主线了,和美末这种扣人心弦能比吗?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1755
威望
0 点
积分
1770 点
种子
5 点
注册时间
2012-7-16
最后登录
2023-10-11
发表于 2017-10-27 20:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙盒开放世界盛行是因为能***,任何游戏公司的决定都是利益导向,能***说明大多数人喜欢,所以你说你不喜欢并没有什么意义。

精华
0
帖子
1270
威望
0 点
积分
1414 点
种子
5 点
注册时间
2016-8-15
最后登录
2019-2-1
发表于 2017-10-27 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
the_HY87 发表于 2017-10-27 20:11
偷换概念,rpg,arpg不一定等于开放世界。同样的收集,你是喜欢刺客信条那种硕大的地图上跑路,然后毫无 ...

不喜欢开放世界的刷,却喜欢美末一遍又一遍的刷,说到底你就是喜欢美末,并且用美末的二周目继承、惊悚紧张的游戏风格以及***游戏叙事上容易突出主线的特点来抨击开放世界,而且还专挑刺客信条这种育碧式开放世界比较,同样我可以挑巫师3或荒野之息这种精雕细琢过的开放世界去抨击最终幻想13这样的***地图规模小、探索要素缺乏,这种田忌赛马般的比较根本毫无意义,无非是工作室能力和态度的问题,如果就因为育碧这种复制黏贴沙盒的存在就说什么“开放世界、沙盒该停止”这样的话,那在开放世界流行前那么多***的低劣作品的存在是不是足以断定***该停止呢?

精华
0
帖子
441
威望
0 点
积分
385 点
种子
5 点
注册时间
2017-8-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2017-10-27 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2017-10-27 20:46
沙盒开放世界盛行是因为能***,任何游戏公司的决定都是利益导向,能***说明大多数人喜欢,所以你说你不喜 ...

谢谢提醒,要不是你最聪明提醒我,我还以为我说了这个以后,各大厂商就都会改做***呢。

精华
0
帖子
2631
威望
0 点
积分
2691 点
种子
106 点
注册时间
2015-1-21
最后登录
2025-8-28
发表于 2017-10-27 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得***比较好,关卡和迷宫要做的好,还有剧情,沙盒太开放,任务做到一半,去做其他事了,回过来剧情都忘了

精华
0
帖子
441
威望
0 点
积分
385 点
种子
5 点
注册时间
2017-8-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2017-10-27 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-10-27 20:51
不喜欢开放世界的刷,却喜欢美末一遍又一遍的刷,说到底你就是喜欢美末,并且用美末的二周目继承、惊悚紧 ...

反方选手请注意,我举美末和刺客是因为这两个都是最近最具代表的沙盒开放,和***游戏体验上的区别,你说以前的***应该停止。而美末和神海的出现已经证明你错了,大量的类刺客式游戏却数不胜数,烂尾率之大,重复性之高,花费无畏时间之久,相信每个玩家都感觉得到。关键是我说的开放游戏所谓的优势,“自由度”已经是很可笑的存在,其实啥也干不了,那宁愿一个紧凑完整连贯的游戏体验。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1755
威望
0 点
积分
1770 点
种子
5 点
注册时间
2012-7-16
最后登录
2023-10-11
发表于 2017-10-27 21:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
the_HY87 发表于 2017-10-27 20:52
谢谢提醒,要不是你最聪明提醒我,我还以为我说了这个以后,各大厂商就都会改做***呢。 ...

所以你认为沙盒游戏应该禁止的原因就是你不喜欢对吗?呵呵

精华
0
帖子
5465
威望
0 点
积分
5503 点
种子
281 点
注册时间
2013-11-8
最后登录
2026-4-2
发表于 2017-10-27 21:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
和楼主一样啊 沙盒游戏玩起来真没耐心了 耗时间又长 来个线***12小时以内的流程时间就行了 超过这个时间动不动20 30 甚至50 60 根本玩不动

精华
0
帖子
441
威望
0 点
积分
385 点
种子
5 点
注册时间
2017-8-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2017-10-27 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2017-10-27 21:42
和楼主一样啊 沙盒游戏玩起来真没耐心了 耗时间又长 来个线***12小时以内的流程时间就行了 超过这个时间 ...

时间太久,关键同时!内容重复空洞无聊!你要是像美末那种精彩的,长就长了!有点浪费生命。

精华
0
帖子
5465
威望
0 点
积分
5503 点
种子
281 点
注册时间
2013-11-8
最后登录
2026-4-2
发表于 2017-10-27 23:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 aizhifeng 于 2017-10-27 23:59 编辑
the_HY87 发表于 2017-10-27 21:54
时间太久,关键同时!内容重复空洞无聊!你要是像美末那种精彩的,长就长了!有点浪费生命。 ...


还有就是沙盒游戏很难做到剧情连贯 你看以前的线***从头到尾电影级享受 一口气通关真叫一个爽 在回来看沙盒游戏中途 总有别的任务支线什么乱七八糟扰乱你的节奏 但是这个也并不是所有沙盒都这样 很多人说耐玩度 我想他一个沙盒游戏玩50个小时 那么我一个线***我重复挑战最高难度我玩5次通关 一次通关10小时 而沙盒游戏你通关一次 你还想玩第二次?第三次吗?这样的话那个耐玩度高?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-2 03:18 , Processed in 0.074815 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部