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楼主: the_HY87

讨论,开放世界,沙盒游戏应该停止

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发表于 2017-10-27 16:20  ·  天津 | 显示全部楼层
同意,超讨厌沙盒类型~~GTA5 巫师3都是因为这个类型的原因根本坚持不到通关,就连神海4都超烦了~~

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发表于 2017-10-27 16:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实我不讨厌沙盒游戏,但很讨厌所有的厂商都跟风可以沙盒话。还有就是魂类型一出现,再也玩不到类似鬼泣鬼武者那类的动作游戏了,全开始背肩视角抖m游戏了

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我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2017-10-27 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管是开放世界游戏 还是***游戏 都有其存在的意义

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发表于 2017-10-27 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 出雲 于 2017-10-27 18:41 编辑
the_HY87 发表于 2017-10-19 13:39
其实相对来说,***一般都是可以继承二周目的,你看过几个开放游戏可以继承二周目,通关了还不是出吗, ...


主线永远不会强制你无脑刷刷刷,无非是你自己把游戏玩成了刷刷刷,你大可以就跑主线,摈弃一切支线,说白了开放世界无非是往游戏里填充了一些或许出色或许糟糕的支线要素,玩不玩全在你自己的选择,如果你想全要素,别说是开放世界,绝大部分***游戏不也是刷?就拿RPG而言,你可以把一款开放世界玩成***,但你永远不可能把一款***玩成开放世界,开放世界不全是千篇一律,而***,同样也有垃圾
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发表于 2017-10-27 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
the_HY87 发表于 2017-10-15 09:50
早就想说,单机游戏,在十年几前,游戏技术不够,当GTA出来的时候,是莫大的创新,大家从没有玩过这么自由 ...

高自由度是趋势,现在有些游戏内容重复,是因为硬件或者软件技术上的原因,还有人力。将来如果硬件软件技术有飞跃,肯定会出现非常棒的游戏体验

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发表于 2017-10-27 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
悉尼小华哥 发表于 2017-10-15 10:13
不是所有沙盒开放世界,任务的重复度都高的。任务重复,无新意,我也讨厌。 ...

大多数人都说巫师3不重复。。。但我也觉得很烦。。。每次推主线到一个地方要新线索。。。必然要先帮别人忙。。。。。。虽说不重复。。。但其实区别不大。。。真的很烦

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发表于 2017-10-27 19:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
gta把单机杯都拿到了,美末第一个狗牌错过了就弃坑了。各人爱好不同

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 楼主| 发表于 2017-10-27 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-10-27 18:40
主线永远不会强制你无脑刷刷刷,无非是你自己把游戏玩成了刷刷刷,你大可以就跑主线,摈弃一切支线,说白 ...

你确定不强制你刷??那很多素材,技能什么的,只刷主线你确定100%都没问题?还有就是***无论能不能玩成开放,都不需要玩成开放。事实是开放世界没几个人可以玩成***的,越大的地图意味着越发恐怖的重复和无聊的跑路,这几乎是一定的。当然,喜欢什么类型的人都有,还有人就觉得王者荣耀世界第一好玩,你跟他争?

ps:我只回复有意义的留言。谢谢发表你的看法。

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发表于 2017-10-27 19:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
确实是太多了 好的线性剧情游戏更加考究制作组的水平

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发表于 2017-10-27 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 出雲 于 2017-10-27 20:02 编辑
the_HY87 发表于 2017-10-27 19:30
你确定不强制你刷??那很多素材,技能什么的,只刷主线你确定100%都没问题?还有就是***无论能不能玩 ...


那么我反问你一句,有多少***游戏不需要刷就100%?无非是区域大小,以及刷的方式而已,开放世界巨大的世界地图为满世界跑路收集提供了可能,像RPG、ARPG本来就是一种刷刷刷的游戏,技能不是升级获得就是作为一种收集要素,而升级不也是在刷?素材、极品武器装备没有哪款游戏说直接商店里买的到的吧,不管开放还是***不都是要通过支线或是收集素材自己锻造?但是又回过头来,除非真是难度设定极高的RPG,不然绝不可能说你没有最强武器、最强技能就无法通关。
或许是现在网络普及攻略本满天飞让一款游戏早早被挖掘透,或是白金成就这些机制的出现让玩家知道了什么叫完美,十几二十年前没有网络没有攻略你不知道怎样叫做全要素收集难道就没游戏通关过?
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