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发觉 老卡这公司从SFC时代就偷工减料的

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 楼主| 发表于 2017-10-29 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道   SFC快打旋风一代   只能单人

但是 这画面  这画面  上下还有黑边  上下还有黑边  上下还有黑边  ..................

重要的事说3遍......................

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发表于 2017-10-29 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
首先,模拟端子时代没有几个游戏是全满屏的。
为了考虑过扫,也为了减轻机能。
快打旋风23,街霸16人都是上下不满屏,玩着玩着就习惯了,都是老主机,那么介意机能做什么。
介意机能玩MAME去就行了。

圣骑士

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发表于 2017-10-29 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2017-10-29 20:01 编辑
dragonzet 发表于 2017-10-29 18:59
首先,模拟端子时代没有几个游戏是全满屏的。
为了考虑过扫,也为了减轻机能。
快打旋风23,街霸16人都是上 ...


这么说老主机接液晶电视,图像有黑边,其实是因为液晶没有过扫描,导致本来不该显示的部分显示了?在调整正确的CRT上,是看不到黑边或者黑边要少一些?

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发表于 2017-10-29 20:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2017-10-29 19:59
这么说老主机接液晶电视,图像有黑边,其实是因为液晶没有过扫描,导致本来不该显示的部分显示了?在调整 ...

液晶是显示完整的画面,CRT一般是放大画面,自然会显示不到一部分区域,

每个游戏也不同,这个游戏你调完美了,那个游戏可能就会左/右边有黑边。
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发表于 2017-10-30 08:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
移植的时候,街机分辨率和家机不一致的妥协方法,当然,机能也是重要因素
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 楼主| 发表于 2017-10-30 08:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2017-10-30 08:15
移植的时候,街机分辨率和家机不一致的妥协方法,当然,机能也是重要因素 ...


这 不合逻辑啊

即使到 PS3 360 时代       龙之信条还是上下黑边

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发表于 2017-10-30 08:41  ·  江西 | 显示全部楼层
最讨厌你们这些画面党了
完全不懂得游戏的真谛

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发表于 2017-10-30 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
有些主机的分辨率跟街机不一样,要重用素材,必须插入黑边维持比例。著名的ps月下夜想曲也受这个问题困扰,还有梦幻模拟战1+2,因为都重用pce版本素材,导致有黑边。不过后来月下都高手将黑边去掉了

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发表于 2017-10-30 09:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没太注意到这个。。

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发表于 2017-10-30 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
老卡以前最狠的地方是素材重用,尝到甜头了,什么都素材重用。然后就发现原来一个生化1能重用无限次。

街机三国赤壁之战,敌兵素材重用算是比较著名的。没想到出击飞龙PS3复刻版本后面的敌兵都是换身衣服就又出来了。打到后面非常腻。
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