骑士
shit001 发表于 2017-11-8 10:14 我举的三个一个是AAVG、一个是动作游戏、一个是RPG,三个种类都不一样。我就是要从不同层面来证明实际上N ...
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征服者
noonenobody 发表于 2017-11-8 10:21 首先,游戏机制不同,MHW一次任务的时间和节奏,家用机版和掌机版完全不同,这个是有可比性,因为是同一 ...
shit001 发表于 2017-11-8 10:24 你这个说法,说的我玩的BOtW不是在电视上玩似的,这也太武断了。 另外,照这个说法反过来就是PS3不应该 ...
noonenobody 发表于 2017-11-8 10:26 请注意,这个不是我的说法,是制作人采访里面,制作人的说法,你可以去看采访原文,里面就说到了这次MHW ...
shit001 发表于 2017-11-8 10:31 我就是觉得横向比较比纵向比较适合怎么办?因为你想嘛,如果全部游戏都要纵向比较的话,你会推论出机战不 ...
noonenobody 发表于 2017-11-8 10:39 你横向比较,比较不出个所以然来,MH系列,任务制,一场狩猎有时限,打怪和核心目的,但反过来说,塞尔达 ...
审判者
noonenobody 发表于 2017-11-8 09:58 mhw是为家用机量身定制的,玩家单次体验时间长,游玩环境是大电视配沙发,连贯的游戏时间,高度沉浸感的 ...
耶稣复临 发表于 2017-11-8 10:54 switch之所以叫这个名字就是因为有70%的咱俩都把它拿到电视上游玩。(根据官方统计) ...
战士
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