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[业界] 藤冈要:目前mhw并没有登录NS的计划

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发表于 2017-11-10 00:23  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2017-11-10 00:27 编辑
kelvin0707 发表于 2017-11-10 00:19
我只能說,當時MHS銷量出來前,你們明明想得很正面的.........

現在NS因為價格和供貨的問題在日本明明還有 ...


你所說的這些跟我有何關係?你說的你們是誰?跟我有什麼關係?我一直都覺得無論MHS還是MHX還是MHW都是試驗品,完全是想試試看這個市場能怎麼樣發展的產物。就我的觀點來看,MHS可以賣成這個程度還真是厲害了,這銷量在日本這幾年JRPG也就P5跟DQ11能壓一頭。所以MHXX暴死已經可以想像到,然後MHW只有兩百多的預約量也是預料在內的事情。

結論是MHS雖然沒暴死,但也不理想;

MHX雖然很華麗,但是太多直接拿來用的東西,導致整個遊戲誠意不足;

現在來看MHW則是各種畫蛇添足,想要用不是賣點的東西來嘗試賣MH;

另外,有什麼東西能夠支持你說MHS風格的MHX能好賣?你憑什麼覺得年輕族群就是喜歡你說的這種東西?在我看來這樣子搞還不如弄多一片跟四代一樣創新邏輯的東西。

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发表于 2017-11-10 00:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 noonenobody 于 2017-11-10 00:30 编辑
shit001 发表于 2017-11-10 00:23
你所說的這些跟我有何關係?我一直都覺得無論MHS還是MHX還是MHW都是試驗品,完全是想試試看這個市場能怎 ...


mhs和mhx也罢,毕竟开发成本放在那里,但说mhw是实验品,先不说三太子各种场合说mhw是正统作,就说这mhw的研发时间,所用的人力物力,高昂的宣传营销费用,这实验成本太高了吧,莫非是要进行核试验不成?

愿意让老卡搞mhw这种烧钱实验,要么管理层心太大,要买老卡嫌钱太多。

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发表于 2017-11-10 00:30  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-10 00:28
mhs和mhx也罢,毕竟开发成本放在那里,但说mhw是实验品,先不说三太子各种场合说mhw是正统作,就说这mhw ...

你以為這樣子就不算試驗品?這個實驗就是CAPCOM在嘗試這些畫蛇添足的東西下去後歐美市場是否能打開。然後這次只要暴死,保證你以後再也看不到MHW邏輯開發的下一作。

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发表于 2017-11-10 00:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-11-10 00:30
你以為這樣子就不算試驗品?這個實驗就是CAPCOM在嘗試這些畫蛇添足的東西下去後歐美市場是否能打開。然後 ...

你说实验就实验啦,你对商业行为都没有常识性的认知了,项目的风险性很高的话,这高昂的预算是怎么获得高层通过的?用拍脑袋吗?

征服者

哟~

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发表于 2017-11-10 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层

藤冈要:目前mhw并没有登录NS的计划

笑死我了 某群表示没有这回事 yy的理由每楼都不带重样的 不被待见还倒贴你们玩的真溜

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发表于 2017-11-10 00:36  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-10 00:32
你说实验就实验啦,你对商业行为都没有常识性的认知了,项目的风险性很高的话,这高昂的预算是怎么获得高 ...


實際上還真可能是拍腦袋想出來的,不然很多項目根本不會立項。

最近最好的也是CAPCOM的,你看看FC遊戲重製的午後系列,這玩意兒在PS4上暴死到什麼程度了?這玩意兒是怎麼立項的?答案基本就是拍腦袋跑不掉了。別以為這些遊戲廠商的可能性研究報告做得很好,很多時候都只是賭一把罷了。

我自己就是負責公司營運的策略部,這種拍腦袋戰略我見多了。

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发表于 2017-11-10 00:41  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0707 于 2017-11-10 00:42 编辑
shit001 发表于 2017-11-10 00:23
你所說的這些跟我有何關係?你說的你們是誰?跟我有什麼關係?我一直都覺得無論MHS還是MHX還是MHW都是試 ...


好好,那我說說看完你這回覆的疑問,
在你提到以上3作也如此差強人意而將來製作NS版的相信也是同一團隊的情況下
你哪來自信NS版就會推出你那理想中的東西??XDDD

突然神靈加護腦子清醒了??還是你想說之前幾作投資的全是為了NS作奮身一擊的騙錢坑作??
在NS就出盡全力這樣?非常有趣~~~

而且遊戲從來都是看著市場發展而生的,實驗正統同言,好好放下成見讓MHW,MHS和MHXX3線發展起來對C社百利而無一害,永遠把思路僵化在單一路線發展就是出現極限狂龍石和空洞發掘任這種結果,也就是你說的4代的玩意

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发表于 2017-11-10 00:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-11-10 00:36
實際上還真可能是拍腦袋想出來的,不然很多項目根本不會立項。

最近最好的也是CAPCOM的,你看看FC遊戲重 ...

那你继续拍脑袋吧,你都这么说了,我还能说什么,理性沟通的通道都被关闭了。

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发表于 2017-11-11 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
原教旨猎人真厉害,惹不起惹不起

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发表于 2017-11-11 15:58  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
有才会比较奇怪吧。
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